设计模式之九 单例模式
大家好,几天没写设计模式的博文了,如今让我扯扯单例模式。
什么是单例模式呢?顾名思义,就是一个实例。那么我们为什么须要一个实例呢?或者说什么情况下须要一个实例呢?
比方说:当我们对系统的注冊表进行管理的时候。我们就希望仅仅有一个注冊表对象。
这时候就是用单例模式来做
先来看看定义:
单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个訪问它的全局訪问点
那么,how?
我们知道。创建一个类一定要有构造函数,那么怎么确保别人不会调用我的构造函数呢?仅仅要做成私有的就能够。这样就仅仅能在我这个类中调用我的私有的构造函数
那么。怎么訪问呢?我们能够提供一个静态方法来获得这个单例。
JAVA能够有3中方式实现单例模式
法一.
package edu.fjnu.cs.hwb.singleton;
//空间换时间,一開始就实例化了,也叫做饿汗式载入
public class Singleton
{
private static Singleton singleton = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance()
{
return singleton;
}
}
法二.
package edu.fjnu.cs.hwb.singleton; //懒汉式载入,当须要的时候在产生对象。时间换空间。
可是每次获得实例都要进行同步(仅仅有当第一次创建这个对象的时候才须要同步)效率低. public class Singleton { private static Singleton singleton = null; private Singleton(){} public synchronized static Singleton getInstance() { if( singleton == null) singleton = new Singleton(); return singleton; } }
法三.
package edu.fjnu.cs.hwb.singleton; //双重检查加锁 public class Singleton { //volatile修饰的变量,全部对该变量的读写都是直接操作共享内存。从而确保多个线程能正确的处理该变量。
private volatile static Singleton singleton = null; private Singleton(){} public static Singleton getInstance() { if( singleton == null) synchronized (Singleton.class) { if( singleton == null) singleton = new Singleton(); } return singleton; } }
基本上就是这样了.