06 2019 档案
摘要:一、引言: 1.1编写目的: 此测试文档详细陈述了《战狼--出击!》游戏开发过程中的测试过程。其中包括测试的计划,方法,实施的详细内容和结果,是为了发现缺陷而执行程序的过程。同时为设计人员提供一个完整的、可靠的设计约束,以便高质量地设计、编写代码,完成项目预期目标,给开发人员提供了参考。 目的如下:
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摘要:一、引言: 1.1编写目的 1.2项目背景 1.3术语和缩写词 1.4参考资料 二、测试概要: 2.1各测试项目名称和测试内容 2.2测试用例设计 2.2.1功能测试 2.2.2性能测试 2.3测试环境与配置 2.4测试方法和工具 2.5需求的可追溯性 三、测试约束: 3.1测试进出条件 3.2测试
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摘要:注: 基于游戏特性和开发水平考虑,性能要求在3-5s内完成 2.1模块基本信息: 2.1.1道具出售模块: 输入:目标道具信息(名称,编号) 输出:玩家/角色获得道具后的增益信息 功能:实现玩家购买道具,修改玩家角色前后信息,重置系统时钟 2.1.2成就解锁模块: 输入:目标成就信息(名称,编号)
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摘要:注:由于游戏特性,涉及玩家信息记录的商城及角色信息需要更新系统时钟记录,其余的武器,怪物等不需要 每个模块基本信息中性能要求为:在3-5s内完成。 3.1模块基本信息: 3.1.1游戏角色内容模块:说明如下 选择角色: 输入:所选择的目标角色信息(名称,编号。。。。。) 输出:初始化玩家角色信息 功
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