摘要:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Xml; using System.Data... 阅读全文
摘要:
内容导航 一、继承基础知识 二、C#的继承规则 三. 访问与隐藏基类成员 四、多级继承 五、继承与访问修饰符 一. 继承基础知识 为了提高软件模块的可复用性和可扩充性,以便提高软件的开发效率,我们总是希望能够利用前人或自己以前的开发成果,同时又希望在自己的开发过程中能够有足够的灵活性,不拘泥于复用的模块。C#这种完全面向对象的程序设计语言提供了两个重要的特性--继承性inherit... 阅读全文