11 2018 档案

摘要:概述 整个游戏的立项、研发、上线会经历各种各样的技术选型和新技术的突破。今天,我以U3D游戏《浪漫乐舞》为样本,聊聊游戏开发中资源管理的那些事。 整个系列分为: 1.目录规划 2.资源打包 3.资源使用与更新 4.静态数据的处理 5.集成持续部署系统 6.优化处理 目录规划 《浪漫乐舞》是一款使用U 阅读全文
posted @ 2018-11-09 17:18 ldr123 编辑

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