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海浪【源码之前 了无秘密】
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随笔 - 22
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11 2018 档案
【原创】U3D游戏资源管理与发布
摘要:概述 整个游戏的立项、研发、上线会经历各种各样的技术选型和新技术的突破。今天,我以U3D游戏《浪漫乐舞》为样本,聊聊游戏开发中资源管理的那些事。 整个系列分为: 1.目录规划 2.资源打包 3.资源使用与更新 4.静态数据的处理 5.集成持续部署系统 6.优化处理 目录规划 《浪漫乐舞》是一款使用U
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2018-11-09 17:18
ldr123
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ldr123
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最新评论
1. Re:【原创】我所理解的自动更新-概要
@ liyonghelpme你说的这个。从技术上来说,不难。体验上不好说,呵呵...
--ldr123
2. Re:【原创】我所理解的自动更新-概要
@ ldr123之前看过永恒战士 这款游戏是 根据游戏场景来切割资源, 不同的关卡不同的资源包, 每个章节也有自己的资源包,这样就可以等 资源下载好了,再进入对应的关卡和 章节...
--liyonghelpme
3. Re:【原创】我所理解的自动更新-概要
@ liyonghelpme您这个问题需要根据项目情况和您需要边玩边更新的情况进行分别对待。1.如果您是想,下载的时候也可以玩游戏,我们游戏确实是这样的,当你下载的包超过一定大小(30M),在下载的过...
--ldr123
4. Re:【原创】我所理解的自动更新-概要
博主 可以再考虑 一下 一边运行 游戏, 一边下载更新资源的问题, 期待 。
--liyonghelpme
5. Re:【原创】移动平台跨平台游戏的解决方案(Proton )
Irrlicht 3d Engine is full open source good and freeProton 3d Engine kernel use Irrlicht also full o...
--fatalfeel
6. Re:【原创】集成CocoStudio到cocos2d-x引擎(vs2012 && android)
@ NasonYehfm请查收邮件...
--ldr123
7. Re:【原创】集成CocoStudio到cocos2d-x引擎(vs2012 && android)
LZ,Sorry,再問個問題 有人在安裝目錄下cocostuio\Release拷具二個程式:msvcp100.dll及msvcr100d.dll,但釋放之0.1.1版本安裝後並無此\Release目...
--NasonYehfm
8. Re:【原创】集成CocoStudio到cocos2d-x引擎(vs2012 && android)
LZ你好 最近一直想安裝此套軟體試試功能,但一直搞不定(本人OS為Win7 Enterprise),試過很多法子均擺不平它,照網上作hotfix動作(也移除重裝了多次),出現下列問題: 程式可以啟動畫...
--NasonYehfm
9. Re:【转载】如何在Android中使用OpenCV
这不就是赤裸裸的原生态开发么,楼主可以根据自己的需求来重写java封装部分。
--凡人修行
10. Re:【转载】如何在Android中使用OpenCV
不错
--LinKang
11. Re:【原创】Proton在Android上的编译
总报错啊
--Young_Liu
12. Re:【原创】Proton在Android上的编译
看成了python..
--youxiachai
13. Re:【原创】Proton在Android上的编译
…………高手啊~~~...
--calvinchan
14. Re:【原创】Proton 一个移动平台跨平台游戏的解决方案
@ hellotony谢谢理解我对cocos2d不是很了解,只是听说过貌似对android支持不是很好(我主要是关注的andriod开发)好的,谢谢你的建议,我修改一下,呵呵...
--ldr123
15. Re:【原创】Proton 一个移动平台跨平台游戏的解决方案
@ldr123不好意思误解了,不过建议把标题的内容做的再清楚点不至让人误解。标题中的“原创”和正文中的“我能不能只写一套核心代码,在不同的平台上只是工程文件不同就行了。。Proton应声而来!”真的让...
--hellotony
16. Re:【原创】Proton 一个移动平台跨平台游戏的解决方案
@ hellotony继续回复刚才忘了讲一点其实proton再好,对于做游戏的来说,也不能完全拿过来使用我研究它,纯属是看他提供了N个平台的工程配置流程你要说代码质量,凭我研究这段时间来讲,他并不是最...
--ldr123
17. Re:【原创】Proton 一个移动平台跨平台游戏的解决方案
@ hellotony这位朋友你好。。我想你误会了。我研究proton有一段时间了。我发这系列博文有几个原因:1,我想保留我学习proton过程中的点点滴滴,主要是为我自己使用。2,我曾经无数次的百度...
--ldr123
18. Re:【原创】Proton 一个移动平台跨平台游戏的解决方案
赤裸裸的广告加上BSD协议的原文照抄,这样子会被从首页拿掉的。你急切想让自己的代码得到推广的心情可以理解,不过这样的文章对于让读者了解你的引擎的特性并对它感兴趣一点用都没有。还挂着【原创】两个字,精神...
--hellotony
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