上一页 1 ··· 44 45 46 47 48 49 50 51 52 ··· 72 下一页
摘要: hi大头鬼hi Android开发专家 hi大头鬼hi Android开发专家 hi大头鬼hi hi大头鬼hi hi大头鬼hi hi大头鬼hi Android开发专家 先mark一下,好多人我发现始终停留在两三年的水平上没有突破。 另外还有一个误区就是越底层越牛逼 第三个就是,我认识的大部分所谓的做 阅读全文
posted @ 2017-03-24 15:29 一点点征服 阅读(1215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对Rxjava不熟悉的同学可以先看我之前写的几篇文章 RxJava 和 RxAndroid 一 (基础) RxJava 和 RxAndroid 二(操作符的使用) RxJava 和 RxAndroid 三(生命周期控制和内存优化) 另外推荐几篇比较好的文章,有助于理解Rxjava 安卓客户端是如何使 阅读全文
posted @ 2017-03-21 15:33 一点点征服 阅读(528) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言:对Rxjava、Rxandroid不了解的同学可以先看看 RxJava 和 RxAndroid RxJava 和 RxAndroid 二(操作符的使用) RxJava使我们很方便的使用链式编程,代码看起来既简洁又优雅。但是RxJava使用起来也是有副作用的,使用越来越多的订阅,内存开销也会变得 阅读全文
posted @ 2017-03-21 15:32 一点点征服 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言:对Rx不了解的朋友可以先看我的第一篇博文 RxJava 和 RxAndroid 一 (基础),是对Rxjava的基本介绍 1、merge操作符,合并观察对象 运行结果 2、zip 操作符,合并多个观察对象的数据。并且允许 Func2()函数重新发送合并后的数据 1 2 3 4 5 6 7 8 阅读全文
posted @ 2017-03-21 15:31 一点点征服 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、RxJava 项目地址 https://github.com/ReactiveX/RxJava 2、RxAndroid 项目地址 https://github.com/ReactiveX/RxAndroid 3、RxJava 和 RxAndroid 的关系 RxAndroid是RxJava的一个 阅读全文
posted @ 2017-03-21 15:14 一点点征服 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Gradle Distributions Gradle Distributions services.gradle.org/ distributions/ gradle-3.4-rc-3-all.zip 13-Feb-2017 14:55 +0000 87.43M gradle-3.4-rc-3-b 阅读全文
posted @ 2017-02-14 11:12 一点点征服 阅读(1231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Camera mCamera = Camera.open(); // 第一次调用getParameters()需要在unlock()方法之前否则出现错误 Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters(); //开启闪光灯 parameters.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_TORCH); ... 阅读全文
posted @ 2017-01-22 15:21 一点点征服 阅读(2780) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 录制视频时想获取手机支持的录制视频的分辨率,使用代码如下: List<Camera.Size> videoSize = camera.getParameters().getSupportedVideoSizes(); Iterator<Camera.Size> itos = videoSize.it 阅读全文
posted @ 2017-01-22 14:30 一点点征服 阅读(1111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ffmpeg与H264编码指南 注:本文属于转载译文,原文地址:http://blog.csdn.net/vblittleboy/article/details/8982857。 英文地址:https://trac.ffmpeg.org/wiki/Encode/H.264。内容有一定出入,但是可以借 阅读全文
posted @ 2017-01-18 15:51 一点点征服 阅读(8412) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.预览照片被拉伸 通常,拍照预览页面的照片拉伸主要与下面两个因素有关 1. Surfaceview的大小 2. Camera中的Preview的大小 如果surfaceview尺寸比例跟预览尺寸比例相同,那便不会产生变形, 那么问题就来了,怎么样才能够达到适配多台手机,界面不产生拉伸变形,而且程序 阅读全文
posted @ 2017-01-16 20:06 一点点征服 阅读(1767) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 44 45 46 47 48 49 50 51 52 ··· 72 下一页