上一页 1 ··· 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ··· 72 下一页
摘要: 1:DecorView的高度 DecorView的高度代表的是: 整个装饰窗口的高度, 这个高度包括:状态烂的高度和导航栏的高度.(状态栏和导航栏通常叫做装饰窗口, 而ActionBar不属于装饰窗口) 这个高度, 可以代表着整个玻璃屏幕的高度. 2.Window的RootView的高度 RootV 阅读全文
posted @ 2017-04-06 08:49 一点点征服 阅读(2291) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要 一、DecorView为整个Window界面的最顶层View。 二、DecorView只有一个子元素为LinearLayout。代表整个Window界面,包含通知栏,标题栏,内容显示栏三块区域。 三、LinearLayout里有两个FrameLayout子元素。 (20)为标题栏显示界面。只有 阅读全文
posted @ 2017-04-06 08:30 一点点征服 阅读(5381) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 遇到这个报错的时候,不要慌 Error:Execution failed for task ':app:processDebugManifest'. > Manifest merger failed with multiple errors, see logs 这个报错肯定是你导报依赖出的问题,我看 阅读全文
posted @ 2017-04-05 16:02 一点点征服 阅读(7013) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当下有很多图片加载框架,常见的有Glide、Fresco、Picasso等。Glide因为其体积小、缓存机制强大等优点,受到了广大程序员的青睐;Fresco虽然体积比较大,缓存机制也没有Glide强大,但它胜在拥有一些炫酷的效果(进度条、淡入效果)等,也有很多人在使用。今天我们就来介绍一下Fresc 阅读全文
posted @ 2017-04-05 15:42 一点点征服 阅读(4723) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: https://github.com/Trinea/android-open-project http://www.cnblogs.com/hawkon/p/3593709.html http://itlanbao.com/codes.aspx#1,0 http://p.codekk.com/?s= 阅读全文
posted @ 2017-04-05 15:02 一点点征服 阅读(380) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.知识储备 CPU: 中央处理器,它集成了运算,缓冲,控制等单元,包括绘图功能.CPU将对象处理为多维图形,纹理(Bitmaps、Drawables等都是一起打包到统一的纹理). GPU:一个类似于CPU的专门用来处理Graphics的处理器, 作用用来帮助加快格栅化操作,当然,也有相应的缓存数据 阅读全文
posted @ 2017-04-05 12:14 一点点征服 阅读(10332) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 关于什么是Hierarchy Viewer,请查看官方文档:http://developer.android.com/tools/debugging/debugging-ui.html。个人理解:Hierarchy Viewer能获得当前手机实时的UI信息,给界面设计人员和自动化测试人员带来极大的便 阅读全文
posted @ 2017-04-05 11:52 一点点征服 阅读(446) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 最近看到这篇文章《Android UI性能优化详解》,里面使用了Hierarchy Viewer来对布局进行优化。开发android这么久了,一直都有听过这个工具,但是重来都没真正去使用过,不得不说是一种失败。现在刚好趁着空闲,研究一下Hierarchy Viewer的使用方法。 启动Andr 阅读全文
posted @ 2017-04-05 11:51 一点点征服 阅读(2365) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于Android用户来说,无论你用的什么品牌的手机,在开发者选项中都能发现“玄学曲线”的开关,之所以称其为玄学曲线,还是因为它被很多网友用于测试一个说不清道不明的东西——流畅度。到底多流畅才叫流畅,多卡才叫卡,标准是什么?用玄学曲线判断流畅度到底靠不靠谱儿?今天,就教你如何看懂这玄学曲线。 说到玄 阅读全文
posted @ 2017-04-05 09:40 一点点征服 阅读(13420) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: clipRect 介绍 博客分类: android clipRect 介绍 android android的clip有以下两点疑问: Clip(剪切)的时机 Clip中的Op的参数的意思。 通常咱们理解的clip(剪切),是对已经存在的图形进行clip的。但是,在android上是对canvas(画 阅读全文
posted @ 2017-04-04 15:00 一点点征服 阅读(1094) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ··· 72 下一页