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摘要: Activity可以看做是整个Android系统的人机接口,它提供了一个窗口来绘制UI,每个Activity在启动时,我们都需要给它设置一个Content view,作为Activity所呈现的UI内容,这个过程是通过setContentView()方法来实现的。 众所周知,android系统中强化 阅读全文
posted @ 2017-05-10 11:32 一点点征服 阅读(1404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在自定义控件中使用自定义属性时,经常需要使用java代码获取在xml中定义的尺寸,相关有以下三个函数 getDimension() getDimensionPixelOffset() getDimensionPixelSize() (在类TypedArray和类Resources中都有这三个函数,功 阅读全文
posted @ 2017-05-10 11:16 一点点征服 阅读(11432) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1、Class类简介: Java程序在运行时,Java运行时系统一直对所有的对象进行所谓的运行时类型标识。这项信息纪录了每个对象所属的类。虚拟机通常使用运行时类型信息选准正确方法去执行,用来保存这些类型信息的类是Class类。Class类封装一个对象和接口运行时的状态,当装载类时,Class类型的对 阅读全文
posted @ 2017-05-10 11:01 一点点征服 阅读(841) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Java反射中Field用于获取某个类的属性或该属性的属性值 一:如何通过Field反射获取类的属性 Field提供如下几种方法: :1:Class.getDeclaredField(String name); 返回一个 Field 对象,该对象反映此 Class 对象所表示的类或接口的指定已声明 阅读全文
posted @ 2017-05-10 10:25 一点点征服 阅读(1580) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自定义控件中除了绘制流程涉及到的测量布局绘制的api, 还有一些api使用的也比较频繁,这里叔做了一下总结,也请同学们补充或纠正,让叔也涨涨姿势。 inflate inflate方法常常用来解析一个xml布局文件,在自定义组合式控件中常常使用,使用的姿势包括: 而View.inflate其实还是调用 阅读全文
posted @ 2017-05-08 19:27 一点点征服 阅读(373) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WindowManager.LayoutParams全解 public static class WindowManager.LayoutParams extends ViewGroup.LayoutParamsimplements Parcelable java.lang.Object ? and 阅读全文
posted @ 2017-05-08 11:52 一点点征服 阅读(8320) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: package com.melonsapp.messenger.ui.popupuser; import android.os.Handler; import android.view.View; import android.view.WindowManager; import android.view.animation.DecelerateInterpolator; import ja... 阅读全文
posted @ 2017-05-03 16:26 一点点征服 阅读(578) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近一直想做下拉刷新的效果,琢磨了好久,才走到通过onTouch方法把整个视图往下拉的步骤,接下来就是能拉下来,松开手要能滑回去啊。网上看了好久,没有找到详细的下拉刷新的例子,只有自己慢慢琢磨了。昨天和今天,研究了两天,下拉之后回滚回去的效果终于今天做出来了!开心。现在来分享下我的实现方法和一些心得 阅读全文
posted @ 2017-05-03 15:57 一点点征服 阅读(506) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于做一个项目,需要判断屏幕是否锁屏,发现网上方法很多,但是比较杂,现在进行总结一下: 总共有两类方法: 一、代码直接判定 二、接收广播 现在先说第一类方法(代码直接判定): 1、通过PowerManager的isScreenOn方法,代码如下: ? 1 2 PowerManager pm = (P 阅读全文
posted @ 2017-05-02 14:40 一点点征服 阅读(11801) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 思路回顾 【1】手机连接WIFI模块 【2】UDP通信对WIFI模块发送指令,以和WIFI模块保持连接状态 【3】UDP通信对WIFI模块发送指令,让其搜索可用的无线网,返回WIFI列表 【4】发送指令,让WIFI模块接入指定路由 【5】手机连接路由 【6】发送指令,获得WIFI模块的动态IP地址 阅读全文
posted @ 2017-04-27 14:45 一点点征服 阅读(2762) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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