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摘要: 1.修改title 边距 修改边距使用系统的app属性来引入使用,即: 1 比如: 当然也可以在style.xml中修改,自己研究吧; 2.修改navigation icon的padding值 修改padding值,就需要在style.xml中修改;在此我们修改的是navigation的pading 阅读全文
posted @ 2017-07-25 12:39 一点点征服 阅读(3859) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: android当中获取视频音频的时长,我列举了三种。 1:获取视频URI后获取cursor 2:根据MediaPlayer获取: 3:采用MediaMetadataRetriever的方式: 阅读全文
posted @ 2017-07-25 12:10 一点点征服 阅读(11952) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言: 上一篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画),今天来总结下Android的另外一种动画Frame Animation(逐帧动画)。 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Anima 阅读全文
posted @ 2017-07-24 11:45 一点点征服 阅读(17697) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 问题 自定义Toolbar之后,发现左侧不能完全填充,总是留一点空白,如下图: 原因 查看Wiget.AppCompat.Toolbar的parent(Toolbar默认的style),如下: 1 其中,contentInsetStart 这个属性就是引起自定义ActionBar不能完全填充的原因。 阅读全文
posted @ 2017-07-21 18:36 一点点征服 阅读(1857) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 Marterial Design出来也有一段时间了,为了紧跟Google的设计规范,决定在项目中使用Toolbar。使用了一段时间之后,发现很多时候原始的Toolbar并不能满足项目的要求。为了适应项目多样化的需求,对Toolbar进行了深入的研究。 Toolbar简介 Toolbar使应用的 阅读全文
posted @ 2017-07-20 10:20 一点点征服 阅读(1072) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45303349; 本文出自:【张鸿洋的博客】 1、概述 随着Material Design的逐渐的普及,业内也有很多具有分享精神的伙伴翻译了material design spec 阅读全文
posted @ 2017-07-20 10:19 一点点征服 阅读(466) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ToolBar简介 ToolBar是Android 5.0推出的一个新的导航控件用于取代之前的ActionBar,由于其高度的可定制性、灵活性、具有Material Design风格等优点,越来越多的应用也用上了ToolBar,比如常用的知乎软件其顶部导航栏正是使用ToolBar。官方考虑到仍有一部 阅读全文
posted @ 2017-07-19 12:03 一点点征服 阅读(638) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最详细的 Toolbar 开发实践总结 过年前发了一篇介绍 Translucent System Bar 特性的文章 Translucent System Bar 的最佳实践,收到很多开发者的关注和反馈。今天开始写第二篇,全面的介绍一下 Toolbar 的使用。说起 Toolbar ,可能有很多开发 阅读全文
posted @ 2017-07-18 18:16 一点点征服 阅读(3784) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SpannableString 转换局部字体大小,但在EditText测量之前设置内容,测量高度为,字体变小之前的高度 阅读全文
posted @ 2017-07-11 11:18 一点点征服 阅读(1076) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先说具体做法,原因在其后给出: 写好Alter功能块后,在alter.show()语句前加入: [java] view plain copy alert.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT); 注:alte 阅读全文
posted @ 2017-07-06 11:29 一点点征服 阅读(2650) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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