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一点点征服
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2019年4月25日
六大设计原则
摘要: 1,开闭原则 定义:一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 含义:一个软件实体应该通过扩张来实现变化, 而不是通过修改已有的代码来实现变化 2,单一职责原则 定义:有且只有一个原因引起软件实体变化 含义:每个软件实体,在同一职责划分维度下,不存在,多个职责由同一软件实体实现的现象。
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posted @ 2019-04-25 15:30 一点点征服
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