摘要:
UML(Unified Modeling Language)是一种统一建模语言,为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。下面将对UML的九种图+包图的基本概念进行介绍以及各个图的使用场景。 一、基本概念 如下图所示,UML图分为用例视图、设计视图、进程视图、实现视图和拓扑 阅读全文
摘要:
public: 具有最大的访问权限,可以访问任何一个在classpath下的类、接口、异常等。它往往用于对外的情况,也就是对象或类对外的一种接口的形式。 protected: 主要的作用就是用来保护子类的。它的含义在于子类可以用它修饰的成员,其他的不可以,它相当于传递给子类的一种继承的东西 defa 阅读全文
摘要:
我非常喜欢Material Design里折叠工具栏的效果,bilibili Android客户端视频详情页就是采用的这种设计。这篇文章的第二部分我们就通过简单的模仿bilibili视频详情页的实现来了解下CollapsingToolbarLayout的使用。文章的第三部分介绍了Collapsing 阅读全文
摘要:
1.简介CoordinatorLayout遵循Material 风格,包含在 support Library中,结合AppbarLayout, CollapsingToolbarLayout等 可 产生各种炫酷的折叠悬浮效果。- 作为最上层的View- 作为一个 容器与一个或者多个子View进行交互 阅读全文
摘要:
继上篇内容,本文介绍 ViewTreeObserver 的使用,以及体会其所涉及的观察者模式,期间会附带回顾一些基础知识。最后,我们简单聊一下 Android 的消息传递,附高清示意图,轻松捋清整个传递过程!在开始下篇之前,有必要回顾一下上篇《解析 ViewTreeObserver 源码,体会观察者 阅读全文
摘要:
主要内容:ViewTreeObserver 是被用来注册监听视图树的观察者,在视图树发生全局改变时将收到通知。本文从 ViewTreeObserver 源码出发,带你剖析 ViewTreeObserver 的设计及使用,并间接体会观察者模式、Android消息传递机制在其中的使用。这两天看代码看到了 阅读全文