摘要: 众所周知,在UI系统中进行一些耗时操作,都会导致卡顿现象,因为一次刷新在16ms,如果当次操作过了这个时间,那么用户就能感觉到明显的卡顿,甚至引起ANR 。 对于这种情况,一般都是再起一个线程,进行一些耗时的操作,通过继承Thread 或者实现Runnable接口,重写run方法,来实现创建新线程, 阅读全文
posted @ 2017-12-18 18:21 一点点征服 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程池的优点: 重用线程池中的线程,避免因为线程的创建和销毁带来的性能消耗 能有效的控制线程的最大并发数,避免大量的线程之间因抢占系统资源而导致的阻塞现象 能够对线程进行简单的管理,并提供定时执行以及指定间隔循环执行等功能 ThreadPoolExecutor: Android中,用ThreadPo 阅读全文
posted @ 2017-12-18 11:33 一点点征服 阅读(912) 评论(0) 推荐(0) 编辑