摘要: 之前写了两篇关于MVP模式的文章,主要讲得都是一些概念,这里谈谈自己在Android项目中使用MVP模式的真实感受,并以实例的形式一起尝试来使用MVP模式去重构我们现有的代码。 有兴趣的童鞋可以先去阅读之前的文章,因为这里将不再重复概念的部分了,本文会假设你对MVP有一点了解了: 1. 在谈MVP之 阅读全文
posted @ 2017-04-11 17:14 一点点征服 阅读(728) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为什么要学习架构? 不管是MVC还是MVP,亦或则其他架构,它们的设计目的都是为了达到编码的最高境界,那就是:低藕合,高复用,易测试,好维护。 而要达到这个终极目标,首先要理解的是每个部分各自负责些什么,以及如何组合在一起。因此我个人认为,学习架构关键在两步: 如何把缠在一起的代码拆分。 如何把拆开 阅读全文
posted @ 2017-04-11 17:13 一点点征服 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近看到很多文章在谈论MVP或者MVVM模式的,但其实无论MVP还是MVVM都只是MVC模式的一种变种。而如果你对MVC的设计理念都还没有理解透彻,那么即使换成MVP亦或MVVM也不可能让你杂乱不堪的代码突然变得清晰明了起来,模式绝不是救命的稻草,它只是一种表现形式,真正要学的其蕴含的思维方式。 什 阅读全文
posted @ 2017-04-11 17:12 一点点征服 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/46596109; 本文出自:【张鸿洋的博客】 一、概述 对于MVP(Model View Presenter),大多数人都能说出一二:“MVC的演化版本”,“让Model和View 阅读全文
posted @ 2017-04-11 16:34 一点点征服 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MVC,MVP 和 MVVM 的图示 作者: 阮一峰 日期: 2015年2月 1日 作者: 阮一峰 日期: 2015年2月 1日 复杂的软件必须有清晰合理的架构,否则无法开发和维护。 MVC(Model-View-Controller)是最常见的软件架构之一,业界有着广泛应用。它本身很容易理解,但是 阅读全文
posted @ 2017-04-11 15:51 一点点征服 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MVC 模式的最基本概念是分层设计,把我们的代码基于 View(视图)、Model(模型)、Controller(控制器)进行分类封装,这样做的目的是为了清晰结构,使代码更易维护和扩展。 在上一篇文章中,我们完成了计算器的界面还原,但严格来说并不是真正的 View 类,因为它还没反映视图的逻辑。在这 阅读全文
posted @ 2017-04-11 15:25 一点点征服 阅读(1195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在上一篇文章中,我们将 View 类单独出来并完成了设计和编写。这次我们将完成 Model 类,并通过 Controller 将两者连接起来,完成这个计算器程序。 模型(Model)就是程序中封装了数据,并定义了操作和处理这些数据的逻辑的对象。在计算器的例子中,就是处理输入的操作数和运算符,并计算返 阅读全文
posted @ 2017-04-11 15:25 一点点征服 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很多Android的入门书籍,在前面介绍完布局后就会逐个介绍组件,然后开始编写组件使用的例子。每每到此时小伙伴们都可能会有些疑问:是否应该先啃完一本《Java编程思想》学点 Java 知识呢?这些组件会使用了,但如何更好组织起来呢? 其实,Android 和 iOS 已经把应用层级别的东西封装得比较 阅读全文
posted @ 2017-04-11 15:23 一点点征服 阅读(706) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 算来学习Android开发已有2年的历史了,在这2年的学习当中,基本掌握了Android的基础知识。越到后面的学习越感觉困难,一来是自认为android没啥可学的了(自认为的,其实还有很多知识科学),二来网络上的很多框架已经帮我们做了太多的事情了,我们只需要画画UI就可以了,感觉Android开发没 阅读全文
posted @ 2017-04-11 14:23 一点点征服 阅读(4714) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1Why? 我们为什么要把Dagger2,MVP以及Rxjava引入项目中? 毫无疑问在Android开发圈中这三个技术是经常被提及的,如此多的文章和开源项目在介绍他们,使用他们,开发者也或多或少的被带动起来在自己的项目中使用他们,但是使用他们之前我们知道为什么要使用他们,他们能给我们带来什么好处吗 阅读全文
posted @ 2017-04-11 11:33 一点点征服 阅读(465) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文由Blankj投稿。 Blankjd的博客地址: http://www.jianshu.com/u/46702d5c6978 为了利于项目维护以及规范开发,促进成员之间Code Review的效率,故提出以下开发规范,如有更好建议,欢迎到GitHub提issue。 https://github. 阅读全文
posted @ 2017-04-11 10:46 一点点征服 阅读(2559) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近公司项目有一个录音的录制和播放动画需求,然后时间是那么紧,那么赶紧开撸。 先看效果图 嗯,然后大致就是这样,按住录音,然后有一个倒计时,最外层一个进度条,还有一个类似模拟声波的动画效果(其实中间的波浪会根据声音的大小浪起来的~) 2 实现思路 然后,我们适当的来分析一下这个录音动画的实现方式。这 阅读全文
posted @ 2017-04-11 10:20 一点点征服 阅读(7440) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 8. 用缓存避免内存泄漏 很常见的一个例子就是图片的三级缓存结构,分别为网络缓存,本地缓存以及内存缓存。在内存缓存逻辑类中,通常会定义这样的集合类。 [java] view plain copy private HashMap<String, Bitmap> mMemoryCache = new H 阅读全文
posted @ 2017-04-11 09:55 一点点征服 阅读(839) 评论(0) 推荐(0) 编辑