摘要: 遇到这个报错的时候,不要慌 Error:Execution failed for task ':app:processDebugManifest'. > Manifest merger failed with multiple errors, see logs 这个报错肯定是你导报依赖出的问题,我看 阅读全文
posted @ 2017-04-05 16:02 一点点征服 阅读(6892) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当下有很多图片加载框架,常见的有Glide、Fresco、Picasso等。Glide因为其体积小、缓存机制强大等优点,受到了广大程序员的青睐;Fresco虽然体积比较大,缓存机制也没有Glide强大,但它胜在拥有一些炫酷的效果(进度条、淡入效果)等,也有很多人在使用。今天我们就来介绍一下Fresc 阅读全文
posted @ 2017-04-05 15:42 一点点征服 阅读(4712) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: https://github.com/Trinea/android-open-project http://www.cnblogs.com/hawkon/p/3593709.html http://itlanbao.com/codes.aspx#1,0 http://p.codekk.com/?s= 阅读全文
posted @ 2017-04-05 15:02 一点点征服 阅读(380) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.知识储备 CPU: 中央处理器,它集成了运算,缓冲,控制等单元,包括绘图功能.CPU将对象处理为多维图形,纹理(Bitmaps、Drawables等都是一起打包到统一的纹理). GPU:一个类似于CPU的专门用来处理Graphics的处理器, 作用用来帮助加快格栅化操作,当然,也有相应的缓存数据 阅读全文
posted @ 2017-04-05 12:14 一点点征服 阅读(10295) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 关于什么是Hierarchy Viewer,请查看官方文档:http://developer.android.com/tools/debugging/debugging-ui.html。个人理解:Hierarchy Viewer能获得当前手机实时的UI信息,给界面设计人员和自动化测试人员带来极大的便 阅读全文
posted @ 2017-04-05 11:52 一点点征服 阅读(446) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 最近看到这篇文章《Android UI性能优化详解》,里面使用了Hierarchy Viewer来对布局进行优化。开发android这么久了,一直都有听过这个工具,但是重来都没真正去使用过,不得不说是一种失败。现在刚好趁着空闲,研究一下Hierarchy Viewer的使用方法。 启动Andr 阅读全文
posted @ 2017-04-05 11:51 一点点征服 阅读(2351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于Android用户来说,无论你用的什么品牌的手机,在开发者选项中都能发现“玄学曲线”的开关,之所以称其为玄学曲线,还是因为它被很多网友用于测试一个说不清道不明的东西——流畅度。到底多流畅才叫流畅,多卡才叫卡,标准是什么?用玄学曲线判断流畅度到底靠不靠谱儿?今天,就教你如何看懂这玄学曲线。 说到玄 阅读全文
posted @ 2017-04-05 09:40 一点点征服 阅读(13355) 评论(0) 推荐(0) 编辑