把商品添加到购物车的动画效果(贝塞尔曲线)
如图:
参考:
思路:
- 确定动画的起终点
- 在起终点之间使用二次贝塞尔曲线填充起终点之间的点的轨迹
- 设置属性动画,ValueAnimator插值器,获取中间点的坐标
- 将执行动画的控件的x、y坐标设为上面得到的中间点坐标
- 开启属性动画
- 当动画结束时的操作
难点:
PathMeasure的使用
- getLength()
- boolean getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) 的理解
涉及到的知识点:
- 如何获取控件在屏幕中的绝对坐标
//得到父布局的起始点坐标(用于辅助计算动画开始/结束时的点的坐标)
int[] parentLocation = new int[2];
rl.getLocationInWindow(parentLocation);
- 如何使用贝塞尔曲线以及属性动画插值器ValueAnimator
// 四、计算中间动画的插值坐标(贝塞尔曲线)(其实就是用贝塞尔曲线来完成起终点的过程)
//开始绘制贝塞尔曲线
Path path = new Path();
//移动到起始点(贝塞尔曲线的起点)
path.moveTo(startX, startY);
//使用二次萨贝尔曲线:注意第一个起始坐标越大,贝塞尔曲线的横向距离就会越大,一般按照下面的式子取即可
path.quadTo((startX + toX) / 2, startY, toX, toY);
//mPathMeasure用来计算贝塞尔曲线的曲线长度和贝塞尔曲线中间插值的坐标,
// 如果是true,path会形成一个闭环
mPathMeasure = new PathMeasure(path, false);
//★★★属性动画实现(从0到贝塞尔曲线的长度之间进行插值计算,获取中间过程的距离值)
ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, mPathMeasure.getLength());
valueAnimator.setDuration(1000);
// 匀速线性插值器
valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
// 当插值计算进行时,获取中间的每个值,
// 这里这个值是中间过程中的曲线长度(下面根据这个值来得出中间点的坐标值)
float value = (Float) animation.getAnimatedValue();
// ★★★★★获取当前点坐标封装到mCurrentPosition
// boolean getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) :
// 传入一个距离distance(0<=distance<=getLength()),然后会计算当前距
// 离的坐标点和切线,pos会自动填充上坐标,这个方法很重要。
mPathMeasure.getPosTan(value, mCurrentPosition, null);//mCurrentPosition此时就是中间距离点的坐标值
// 移动的商品图片(动画图片)的坐标设置为该中间点的坐标
goods.setTranslationX(mCurrentPosition[0]);
goods.setTranslationY(mCurrentPosition[1]);
}
});
// 五、 开始执行动画
valueAnimator.start();
所有代码:
package cn.c.com.beziercurveanimater;
import android.animation.Animator;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PathMeasure;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.support.v7.widget.LinearLayoutManager;
import android.support.v7.widget.RecyclerView;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;
import java.util.ArrayList;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private RecyclerView mRecyclerView;
private ImageView cart;
private ArrayList<Bitmap> bitmapList = new ArrayList<>();
private RelativeLayout rl;
private PathMeasure mPathMeasure;
/**
* 贝塞尔曲线中间过程的点的坐标
*/
private float[] mCurrentPosition = new float[2];
private TextView count;
private int i = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
initImg();
MyAdapter myAdapter = new MyAdapter(bitmapList);
mRecyclerView.setAdapter(myAdapter);
mRecyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(MainActivity.this));
}
private void initImg() {
bitmapList.add(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.coin));
bitmapList.add(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.coin1));
bitmapList.add(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.coin91));
}
private void initView() {
mRecyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.recyclerView);
cart = (ImageView) findViewById(R.id.cart);
rl = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl);
count = (TextView) findViewById(R.id.count);
}
class MyAdapter extends RecyclerView.Adapter<MyVH> {
private ArrayList<Bitmap> bitmapList;
public MyAdapter(ArrayList<Bitmap> bitmapList) {
this.bitmapList = bitmapList;
}
@Override
public MyVH onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(MainActivity.this);
View itemView = inflater.inflate(R.layout.item, parent, false);
MyVH myVH = new MyVH(itemView);
return myVH;
}
@Override
public void onBindViewHolder(final MyVH holder, final int position) {
holder.iv.setImageBitmap(bitmapList.get(position));
holder.buy.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
addCart(holder.iv);
}
});
}
@Override
public int getItemCount() {
return bitmapList.size();
}
}
/**
* ★★★★★把商品添加到购物车的动画效果★★★★★
* @param iv
*/
private void addCart( ImageView iv) {
// 一、创造出执行动画的主题---imageview
//代码new一个imageview,图片资源是上面的imageview的图片
// (这个图片就是执行动画的图片,从开始位置出发,经过一个抛物线(贝塞尔曲线),移动到购物车里)
final ImageView goods = new ImageView(MainActivity.this);
goods.setImageDrawable(iv.getDrawable());
RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(100, 100);
rl.addView(goods, params);
// 二、计算动画开始/结束点的坐标的准备工作
//得到父布局的起始点坐标(用于辅助计算动画开始/结束时的点的坐标)
int[] parentLocation = new int[2];
rl.getLocationInWindow(parentLocation);
//得到商品图片的坐标(用于计算动画开始的坐标)
int startLoc[] = new int[2];
iv.getLocationInWindow(startLoc);
//得到购物车图片的坐标(用于计算动画结束后的坐标)
int endLoc[] = new int[2];
cart.getLocationInWindow(endLoc);
// 三、正式开始计算动画开始/结束的坐标
//开始掉落的商品的起始点:商品起始点-父布局起始点+该商品图片的一半
float startX = startLoc[0] - parentLocation[0] + iv.getWidth() / 2;
float startY = startLoc[1] - parentLocation[1] + iv.getHeight() / 2;
//商品掉落后的终点坐标:购物车起始点-父布局起始点+购物车图片的1/5
float toX = endLoc[0] - parentLocation[0] + cart.getWidth() / 5;
float toY = endLoc[1] - parentLocation[1];
// 四、计算中间动画的插值坐标(贝塞尔曲线)(其实就是用贝塞尔曲线来完成起终点的过程)
//开始绘制贝塞尔曲线
Path path = new Path();
//移动到起始点(贝塞尔曲线的起点)
path.moveTo(startX, startY);
//使用二次萨贝尔曲线:注意第一个起始坐标越大,贝塞尔曲线的横向距离就会越大,一般按照下面的式子取即可
path.quadTo((startX + toX) / 2, startY, toX, toY);
//mPathMeasure用来计算贝塞尔曲线的曲线长度和贝塞尔曲线中间插值的坐标,
// 如果是true,path会形成一个闭环
mPathMeasure = new PathMeasure(path, false);
//★★★属性动画实现(从0到贝塞尔曲线的长度之间进行插值计算,获取中间过程的距离值)
ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, mPathMeasure.getLength());
valueAnimator.setDuration(1000);
// 匀速线性插值器
valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
// 当插值计算进行时,获取中间的每个值,
// 这里这个值是中间过程中的曲线长度(下面根据这个值来得出中间点的坐标值)
float value = (Float) animation.getAnimatedValue();
// ★★★★★获取当前点坐标封装到mCurrentPosition
// boolean getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) :
// 传入一个距离distance(0<=distance<=getLength()),然后会计算当前距
// 离的坐标点和切线,pos会自动填充上坐标,这个方法很重要。
mPathMeasure.getPosTan(value, mCurrentPosition, null);//mCurrentPosition此时就是中间距离点的坐标值
// 移动的商品图片(动画图片)的坐标设置为该中间点的坐标
goods.setTranslationX(mCurrentPosition[0]);
goods.setTranslationY(mCurrentPosition[1]);
}
});
// 五、 开始执行动画
valueAnimator.start();
// 六、动画结束后的处理
valueAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
}
//当动画结束后:
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
// 购物车的数量加1
i++;
count.setText(String.valueOf(i));
// 把移动的图片imageview从父布局里移除
rl.removeView(goods);
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
}
});
}
class MyVH extends RecyclerView.ViewHolder {
private ImageView iv;
private TextView buy;
public MyVH(View itemView) {
super(itemView);
iv = (ImageView) itemView.findViewById(R.id.iv);
buy = (TextView) itemView.findViewById(R.id.buy);
}
}
}
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完整源码:
作者: 一点点征服
出处:http://www.cnblogs.com/ldq2016/
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