Path特效之PathMeasure打造万能路径动效

前面两篇文章主要讲解了 Path 的概念和基本使用,今天我们一起利用 Path 做个比较实用的小例子;

上一篇我们使用 Path 绘制了一个小桃心,我们这一篇继续围绕着这个小桃心进行展开:

                    


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如果对这个桃心绘制有问题或有兴趣的同学,可以链接到 Path相关方法讲解(二),此时我们的需求是这样的:

假定我们现在是一个婚恋产品,有一个“心动”的功能,用户点击“心动”按钮的时候,有一个光点快速的沿着桃心转一圈,然后整个桃心泛起光晕!

针对这个需求,很多人可能会想到以下方案:

不就一个光点沿着桃心跑一圈么,既然桃心是使用贝塞尔曲线画出来的,那么我们就可以用对应的函数模拟出这条曲线,然后算出对应位置上的点,不断将光点绘制到对应的位置上!

这个思路当然没有问题,但我们还有相对简单的方式,那就是使用 PathMeasure:

我们主要使用它两个方法:

1.getLength() - 获取路径的长度

2.getPosTan(float distance, float pos[],float tan[]) - path 为 null ,返回 false

distance 为一个 0 - getLength() 之间的值,根据这个值 PathMeasure 会计算出当前点的坐标封装到 pos 中;

上面这句话我们可以这么来理解,不管实际 Path 多么的复杂,PathMeasure 都相当于做了一个事情,就是把 Path “拉直”,然后给了我们一个接口(getLength)告诉我们path的总长度,然后我们想要知道具体某一点的坐标,只需要用相对的distance去取即可,这样就省去了自己用函数模拟path,然后计算获取点坐标的过程;

接下来,我们用代码实现这一效果:

我们先创建一个 PathMeasure ,并将创建好的 path 作为参数传入

 

  1. mPath = new Path();  
  2. mPath.moveTo(START_POINT[0], START_POINT[1]);  
  3. mPath.quadTo(RIGHT_CONTROL_POINT[0], RIGHT_CONTROL_POINT[1], BOTTOM_POINT[0],  
  4.         BOTTOM_POINT[1]);  
  5. mPath.quadTo(LEFT_CONTROL_POINT[0], LEFT_CONTROL_POINT[1], START_POINT[0], START_POINT[1]);  
  6. mPathMeasure = new PathMeasure(mPath, true);  

然后用一个数组纪录点的坐标:

 

  1. private float[] mCurrentPosition = new float[2];  

向外暴露一个开启动效的接口:

 

  1. // 开启路径动画  
  2. public void startPathAnim(long duration) {  
  3.     // 0 - getLength()  
  4.     ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, mPathMeasure.getLength());  
  5.     Log.i(TAG, "measure length = " + mPathMeasure.getLength());  
  6.     valueAnimator.setDuration(duration);  
  7.     // 减速插值器  
  8.     valueAnimator.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());  
  9.     valueAnimator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {  
  10.   
  11.         @Override  
  12.         public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {  
  13.             float value = (Float) animation.getAnimatedValue();  
  14.             // 获取当前点坐标封装到mCurrentPosition  
  15.             mPathMeasure.getPosTan(value, mCurrentPosition, null);  
  16.             postInvalidate();  
  17.         }  
  18.     });  
  19.     valueAnimator.start();  
  20. }  

实时获取到当前点之后,将目标绘制到对应位置:

 

  1. protected void onDraw(Canvas canvas) {  
  2.     super.onDraw(canvas);  
  3.     canvas.drawColor(Color.WHITE);  
  4.     canvas.drawPath(mPath, mPaint);  
  5.   
  6.     canvas.drawCircle(RIGHT_CONTROL_POINT[0], RIGHT_CONTROL_POINT[1], 5, mPaint);  
  7.     canvas.drawCircle(LEFT_CONTROL_POINT[0], LEFT_CONTROL_POINT[1], 5, mPaint);  
  8.   
  9.     // 绘制对应目标  
  10.     canvas.drawCircle(mCurrentPosition[0], mCurrentPosition[1], 10, mPaint);  
  11. }  

到这里目标环绕 path 的效果就ok了,不管这条路径简单也好,复杂也罢,我们都可以如此简单的完成对应的效果,而不需要自己用简单或复杂函数模拟求解了;

完成了一步,自己提的需求还有一点就是光晕的问题,这个东西如何是好呢?切图?! 不需要,Android 已经给我们提供了一个好用的东西 MaskFilter ,后面我就不做了,大家有兴趣自己做的玩玩,只需要注意一点,MaskFilter 不支持硬件加速,记得关掉!

好了,PathMeasure 看似很简单,但着实很有用,有了它,再结合上 Path 、Shader、ColorMatrix  等利器,我们已经可以做出很多酷炫的效果了!

最后,完整的代码献上,请笑纳:

 

  1. public class DynamicHeartView extends View {  
  2.   
  3.     private static final String TAG = "DynamicHeartView";  
  4.     private static final int PATH_WIDTH = 2;  
  5.     // 起始点  
  6.     private static final int[] START_POINT = new int[] {  
  7.             300, 270  
  8.     };  
  9.     // 爱心下端点  
  10.     private static final int[] BOTTOM_POINT = new int[] {  
  11.             300, 400  
  12.     };  
  13.     // 左侧控制点  
  14.     private static final int[] LEFT_CONTROL_POINT = new int[] {  
  15.             450, 200  
  16.     };  
  17.     // 右侧控制点  
  18.     private static final int[] RIGHT_CONTROL_POINT = new int[] {  
  19.             150, 200  
  20.     };  
  21.   
  22.     private PathMeasure mPathMeasure;  
  23.     private Paint mPaint;  
  24.     private Path mPath;  
  25.     private float[] mCurrentPosition = new float[2];  
  26.   
  27.     public DynamicHeartView(Context context) {  
  28.         super(context);  
  29.         init();  
  30.     }  
  31.   
  32.     private void init() {  
  33.         mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);  
  34.         mPaint.setStyle(Style.STROKE);  
  35.         mPaint.setStrokeWidth(PATH_WIDTH);  
  36.         mPaint.setColor(Color.RED);  
  37.   
  38.         mPath = new Path();  
  39.         mPath.moveTo(START_POINT[0], START_POINT[1]);  
  40.         mPath.quadTo(RIGHT_CONTROL_POINT[0], RIGHT_CONTROL_POINT[1], BOTTOM_POINT[0],  
  41.                 BOTTOM_POINT[1]);  
  42.         mPath.quadTo(LEFT_CONTROL_POINT[0], LEFT_CONTROL_POINT[1], START_POINT[0], START_POINT[1]);  
  43.   
  44.         mPathMeasure = new PathMeasure(mPath, true);  
  45.         mCurrentPosition = new float[2];  
  46.     }  
  47.   
  48.     @Override  
  49.     protected void onDraw(Canvas canvas) {  
  50.         super.onDraw(canvas);  
  51.         canvas.drawColor(Color.WHITE);  
  52.         canvas.drawPath(mPath, mPaint);  
  53.   
  54.         canvas.drawCircle(RIGHT_CONTROL_POINT[0], RIGHT_CONTROL_POINT[1], 5, mPaint);  
  55.         canvas.drawCircle(LEFT_CONTROL_POINT[0], LEFT_CONTROL_POINT[1], 5, mPaint);  
  56.   
  57.         // 绘制对应目标  
  58.         canvas.drawCircle(mCurrentPosition[0], mCurrentPosition[1], 10, mPaint);  
  59.     }  
  60.   
  61.     // 开启路径动画  
  62.     public void startPathAnim(long duration) {  
  63.         // 0 - getLength()  
  64.         ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, mPathMeasure.getLength());  
  65.         Log.i(TAG, "measure length = " + mPathMeasure.getLength());  
  66.         valueAnimator.setDuration(duration);  
  67.         // 减速插值器  
  68.         valueAnimator.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());  
  69.         valueAnimator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {  
  70.   
  71.             @Override  
  72.             public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {  
  73.                 float value = (Float) animation.getAnimatedValue();  
  74.                 // 获取当前点坐标封装到mCurrentPosition  
  75.                 mPathMeasure.getPosTan(value, mCurrentPosition, null);  
  76.                 postInvalidate();  
  77.             }  
  78.         });  
  79.         valueAnimator.start();  
  80.   
  81.     }  
  82. }  

以上代码的效果如下,其余效果大家自行补充:




PathMeasure打造万能路径特效 - 源码下载

posted @ 2017-06-14 18:42  一点点征服  阅读(1574)  评论(0编辑  收藏  举报