摘要: 由于近期开发游戏时,面对AI障碍物寻路上有一段时间没有找到合适的解决思路,项目卡了很久。对此表示,不因当执着于寻路以至于项目开发过慢。 A*算法是一种常见的寻路算法,但是需要将地图信息转换成图类,以便于统计出最短路径,我的问题便是在于如何将场景内容转换成能处理的信息。 最开始的解决方法: 给与移动A 阅读全文
posted @ 2022-01-10 09:44 LDnanchao 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑