摘要: quartz2d基本原理Quartz是iPhone OS的窗口服务器和描画技术的一般叫法CoreGraphics框架是Quartz的核心,也是内容描画的基本接口。每次成功绘图,都是在这个之前的基础上层叠绘上去的,不能再绘图改掉那一块无法撤销,永远都是增量式改进需重新绘制view时,不能直接调用drawRect方法而是调用//重新绘制整个view-(void)setNeedsDisplay//在view的某个区域内重新绘制- (void)setNeedsDisplayInRect:(CGRect)rect//获取上下文CGContextRef context = UIGraphicsGetCur 阅读全文
posted @ 2012-06-02 10:50 dh99ming 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 是否允许子试图自动变化大小bView.autoresizesSubviews = YES;子视图变化的方式 eView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth |UIViewAutoresizingFlexibleHeight;基本动画开始准备动画[UIView beginAnimationDuration: 动画名称 context:文本]动画持续时间[UIView setAnimationDuration:时间]点击后延迟时间[UIView setAnimationDelay:时间]设置动画[UIView setAnimati. 阅读全文
posted @ 2012-06-02 10:49 dh99ming 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑