DOM对象本身也是一个js对象,所以严格来说,并不是操作这个对象慢,而是说操作了这个对象后,会触发一些浏览器行为,比如布局(layout)和绘制(paint)
浏览器是如何呈现一张页面的
一个浏览器有许多模块,其中负责呈现页面的是渲染引擎模块,比较熟悉的有WebKit和Gecko等,这里也只会涉及这个模块的内容。
先用文字大致阐述下这个过程:
- 解析HTML,并生成一棵DOM tree
- 解析各种样式并结合DOM tree生成一棵Render tree
- 对Render tree的各个节点计算布局信息,比如box的位置与尺寸
- 根据Render tree并利用浏览器的UI层进行绘制
其中DOM tree和Render tree上的节点并非一一对应,比如一个"display:none"
的节点就只会存在于DOM tree上,而不会出现在Render tree上,因为这个节点不需要被绘制。
paint是一个耗时的过程,然而layout是一个更耗时的过程,我们无法确定layout一定是自上而下或是自下而上进行的,甚至一次layout会牵涉到整个文档布局的重新计算。
但是layout是肯定无法避免的,所以我们主要是要最小化layout的次数。
什么情况下浏览器会进行layout
在考虑如何最小化layout次数之前,要先了解什么时候浏览器会进行layout。
layout(reflow)一般被称为布局,这个操作是用来计算文档中元素的位置和大小,是渲染前重要的一步。在HTML第一次被加载的时候,会有一次layout之外,js脚本的执行和样式的改变同样会导致浏览器执行layout,这也是本文的主要要讨论的内容。
一般情况下,浏览器的layout是lazy的,也就是说:在js脚本执行时,是不会去更新DOM的,任何对DOM的修改都会被暂存在一个队列中,在当前js的执行上下文完成执行后,会根据这个队列中的修改,进行一次layout。
然而有时希望在js代码中立刻获取最新的DOM节点信息,浏览器就不得不提前执行layout,这是导致DOM性能问题的主因。
如下的操作会打破常规,并触发浏览器执行layout:
- 通过js获取需要计算的DOM属性
- 添加或删除DOM元素
- resize浏览器窗口大小
- 改变字体
- css伪类的激活,比如:hover
- 通过js修改DOM元素样式且该样式涉及到尺寸的改变