03 2014 档案

摘要:全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。以下举例说明:1.创建一个名为StaticGlobal的win32 console 阅读全文
posted @ 2014-03-28 14:56 Ldlchina 阅读(4278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:关键字: c++ cast// Cast.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include using namespace std;class Base{public: virtual void func1() = 0; virtual void func2() = 0;};class A{ virtual void func3();};void A::func3(){ cout(pA);//Work fine pBase->func1().. 阅读全文
posted @ 2014-03-18 18:25 Ldlchina 阅读(1538) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:关键字:Highcharts Highcharts Example 阅读全文
posted @ 2014-03-17 16:59 Ldlchina 阅读(311) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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