C# 面试程序题

 

静态全局变量

定义:在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量。

特点
  A、该变量在全局数据区分配内存。
  B、初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0。

 

静态局部变量

定义:在局部变量前加上static关键字时,就定义了静态局部变量。

特点
  A、该变量在全局数据区分配内存。
  B、初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0。
  C、它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束。

 

静态数据成员
特点
  A、内存分配:在程序的全局数据区分配。
  B、初始化和定义:
    a、静态数据成员定义时要分配空间,所以不能在类声明中定义。
    b、为了避免在多个使用该类的源文件中,对其重复定义,所在,不能在类的头文件中
    定义。
    c、静态数据成员因为程序一开始运行就必需存在,所以其初始化的最佳位置在类的内部实现。
  C、特点
    a、对相于 public,protected,private 关键字的影响它和普通数据成员一样,
    b、因为其空间在全局数据区分配,属于所有本类的对象共享,所以,它不属于特定的类对象,在没产生类对象时其作用域就可见,即在没有产生类的实例时,我们就可以操作它。
  D、访问形式
    a、 类对象名.静态数据成员名

      E、静态数据成员,主要用在类的所有实例都拥有的属性上。比如,对于一个存款类,帐号相对于每个实例都是不同的,但每个实例的利息是相同的。所以,应该把利息设为存款类的静态数据成员。这有两个好处,第一,不管定义多少个存款类对象,利息数据成员都共享分配在全局区的内存,所以节省存贮空间。第二,一旦利息需要改变时,只要改变一次,则所有存款类对象的利息全改变过来了,因为它们实际上是共用一个东西。
 

静态成员函数
特点
  A、静态成员函数与类相联系,不与类的对象相联系。
  B、静态成员函数不能访问非静态数据成员。原因很简单,非静态数据成员属于特定的类实例。
作用
  主要用于对静态数据成员的操作。

调用形式
  类对象名.静态成员函数名()

class Program
{
public static int Y = ClassA.X + 1;//4
public static int z = 4;//5
static Program()
{
int j = 4;//6
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("X={0},Y={1}", ClassA.X, Program.Y);//7
Console.ReadLine();
}
}

class ClassA
{
public static int X;//1
static ClassA()
{
int j = 5;//2
X = Program.Y + 1;//3
}
}

静态变量,在它所在的类首次被调用时分配内存,int型隐式初始化为0。

运行路径4-5-4-1-2-3-4-5-6-7;

运行结果 X=1,Y=2;

 

posted @ 2017-05-27 17:04  ldldavid  阅读(278)  评论(0编辑  收藏  举报