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工欲善其事 必先利其器

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2013年7月18日

摘要: 转载:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/08/14/android/?utm_campaign=CSDN&utm_source=intel.csdn.net&utm_medium=Link&utm_content=%20intelandroid%20%E2%80%93%20youxi虽然android学了点点,然后现在又没学了(我为啥这么没有恒心呢大哭)。以后有时间还是要继续学android的,一定要啊!虽然现在没学android游戏编程,不过还是把这些八款开源的android游戏引擎记录一下,以后可能会用到也说不定。 阅读全文
posted @ 2013-07-18 17:13 ldjhust 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 在C++中定义全局变量是应该尽量在。cpp文件中定义,而不要在。h 文件中 定义,定义好了之后,可以在。h文件中利用 extern关键字进行 声明。如果在。h文件中定义的话,多层包含可能会引起重复定义的错误。下面是一个示例 在base.cpp中定义全局变量 base.cpp int g_MaxTime; int g_MinTime; int g_MaxCount; int g_MinCount; base.h extern int g_MaxTime; extern int g_MinTime; extern int g_MaxCount; extern int g_Mi... 阅读全文
posted @ 2013-07-18 12:37 ldjhust 阅读(411) 评论(0) 推荐(0) 编辑