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工欲善其事 必先利其器

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2013年3月28日

摘要: 堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。通常堆是通过一维数组来实现的。在起始数组为 0 的情形中: 父节点i的左子节点在位置 (2*i+1); 父节点i的右子节点在位置 (2*i+2); 子节点i的父节点在位置 floor((i-1)/2);在堆的数据结构中,堆中的最大值总是位于根节点。堆中定义以下几种操作: 最大堆调整(Max_Heapify):将堆的末端子结点作调整,使得子结点永远小于父结点 创建最大堆(Build_... 阅读全文
posted @ 2013-03-28 12:53 ldjhust 阅读(399) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序n个项目要Ο(nlogn)次比较。在最坏状况下则需要Ο(n2)次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他Ο(nlogn) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来。快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略来把一个串行(list)分为两个子串行(sub-lists)。步骤为:从数列中挑出一个元素,称为 "基准"(pivot),重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数 阅读全文
posted @ 2013-03-28 11:16 ldjhust 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 归并排序(Merge sort)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。归并操作(merge),也叫归并算法,指的是将两个已经排序的序列合并成一个序列的操作。归并排序算法依赖归并操作。 1 // 参考白话经典算法之归并排序的思想 2 #include <stdio.h> 3 #include <malloc.h> 4 5 void SwapValue(int *OperatorA, int *OperatorB) 6 { 7 if ((NULL == OperatorA) || (NULL 阅读全文
posted @ 2013-03-28 10:47 ldjhust 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理如下。首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。选择排序的主要优点与数据移动有关。如果某个元素位于正确的最终位置上,则它不会被移动。选择排序每次交换一对元素,它们当中至少有一个将被移到其最终位置上,因此对n个元素的表进行排序总共进行至多n-1次交换。在所有的完全依靠交换去移动元素的排序方法中,选择排序属于非常好的一种。 1 // 参考白话经典算法之直接选择排序的思想 2 #include 阅读全文
posted @ 2013-03-28 10:23 ldjhust 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 希尔排序,也称递减增量排序算法,是插入排序的一种高速而稳定的改进版本。希尔排序是基于插入排序的以下两点性质而提出改进方法的: 插入排序在对几乎已经排好序的数据操作时, 效率高, 即可以达到线性排序的效率 但插入排序一般来说是低效的, 因为插入排序每次只能将数据移动一位原始的算法实现在最坏的情况下需要进行O(n2)的比较和交换。V. Pratt的书[1]对算法进行了少量修改,可以使得性能提升至O(nlog2n)。这比最好的比较算法的O(nlogn)要差一些。希尔排序通过将比较的全部元素分为几个区域来提升插入排序的性能。这样可以让一个元素可以一次性地朝最终位置前进一大步。然后算法再... 阅读全文
posted @ 2013-03-28 10:16 ldjhust 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 插入排序(Insertion Sort)的算法描述是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。一般来说,插入排序都采用in-place在数组上实现。具体算法描述如下:从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等 阅读全文
posted @ 2013-03-28 10:00 ldjhust 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 冒泡排序(Bubble Sort)是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。冒泡排序对个项目需要O()的比较次数,且可以原地排序。尽管这个算法是最简单了解和实作的排序算法之一,但它对于少数元素之外的数列排序是很没有效率的。冒泡排序是与插入排序拥有相等的执行时间,但是两种法在需要的交换次数却很大地不同。在最坏的情况,冒泡排序需要次交换,而插入排序只要最多交换。冒泡排序的实现(类似下面)通常会对已 阅读全文
posted @ 2013-03-28 09:33 ldjhust 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Du熊正在负责一个大型的项目,目前有K台服务器,有N个任务需要用这K台服务器来完成,所以要把这些任务分成K个部分来完成,在同上台服务器上执行的任务必须是连续的任务,每个任务有各自需要的执行时间。例如N=5,K=2,每个任务需要时间分别为5,3,1,4,7分钟,那么我们可以分成(5)(3 1 4 7)两部分,这样第一台服务器所花时间就是5分钟,而第二台机器需要花15分钟,当然,所有任务完成的时间是按最迟完成的那台服务器的时间,即这样划分的话完成所有任务所需要的时间就是15分钟。而另外一种划分方法是(5 3 1)(4 7),这种划分方案完成所有任务的时间就是11分钟,也是最优的一种划分方案。现在你 阅读全文
posted @ 2013-03-28 09:02 ldjhust 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑