Java笔记_流程控制
1、用户交互Scanner
Scanner对象
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之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner 是Java5的新特征,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入。
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基本语法:
Scanner S = new Scanner(System.in);
- 通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。
package com.mike.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用next方式接收: ");//假设输入的内容为:Hello Word!
//判断用户有没有输入字符串
//if (scanner.hasNext()==true){
if (scanner.hasNext()) {
//使用next式接收
//String str1 = scanner.next();
String str2 = scanner.nextLine();
//System.out.println("输出的内容为: "+str1);//输出的结果为:Hello
System.out.println("输出的内容为: "+str2);//输出的结果为:Hello Word!
}
//凡是属于Io流的类如果不关闭会一直占用资源. 要养成好习惯用完就关掉
scanner.close();
}
}
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next():
- 1、 一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
- 2、对输入有效字符之前遇到的空白,next() 方法会自动将其去掉。
- 3、只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。next()不能得到带有空格的字符串。
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nextLine():
- 1、以Enter为结束,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
- 2、可以获得空白。
package com.mike.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//从键盘接收数据
int i=0;
float f = 0.0f;
System.out.println("请输入整数: ");
//如果...那么
if (scanner.hasNextInt()){
i = scanner.nextInt();
System.out.println("整数数据: " + i);
}else {
System.out.println("你输入的不是整数数据!");
}
System.out.println("请输入小数: ");
//如果...那么
if (scanner.hasNextFloat()){
f = scanner.nextFloat();
System.out.println("小数数据: " + i);
}else {
System.out.println("你输入的不是小数数据!");
}
scanner.close();
}
}
package com.mike.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//我们可以输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输执行结果:
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//和
double sum = 0;
//计算输入了多少个数字
int m = 0;
System.out.println("请输入数据:");
//通过循环判断是否还有输入,并在里面对每一次进行求和和统计
while (scanner.hasNextDouble()){
double x = scanner.nextDouble();
m=m+1;//m++
sum = sum + x;
System.out.println("你输入了第"+m+"个数据,然后当前结果sum="+sum);
}
System.out.println(m+"个数的和为:"+sum);
System.out.println(m+"个数的平均值为:"+(sum / m));
scanner.close();
}
}
2、顺序结构
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JAVA的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
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顺序结构是最简单的算法结构。
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语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
package com.mike.struct;
public class ShunXuDemo01 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("hello1");
System.out.println("hello2");
System.out.println("hello3");
System.out.println("hello4");
System.out.println("hello5");
}
}
3、选择结构
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if单选择结构
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我们很多时候需要去判断f个东西是否可行,)然后我们才去执行,这样-个过程在程序中用if语句来表示
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语法:
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式为true将执行的语句
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package com.mike.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入内容: ");
String s = scanner.nextLine();
//equals:判断字符串是否相等
if (s.equals("Hello")){
System.out.println(s);
}
System.out.println("End");
scanner.close();
}
}
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if双选择结构
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那现在有个需求,公司要收购一个软件,成功了,给人支付100万元,失败了,自己找人开发。这样的需求用一个if就搞不定了,我们需要有两个判断,需要一个双选择结构, 所以就有了if-else结构。
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语法:
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式的值为true
}else{
//如果布尔表达式的值为false
}
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package com.mike.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//考试分数大于60就是及格,小于60分就不及格。
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入成绩: ");
int score = scanner.nextInt();
if (score>=60){
System.out.println("及格");
}else {
System.out.println("不及格");
}
scanner.close();
}
}
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if多选择结构
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我们发现刚才的代码不符合实际情况,真实的情况还可能存在ABCD,存在区间多级判断。比如90-100就是A,80-90就是B..等等,在生活中我们很多时候的选择也不仅仅只有两个,所以我们需要一个多选择结构来处理这类问题!
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package com.mike.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//考试分数大于60就是及格,小于60分就不及格。
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
/*
if语句至多有1个else 语句,else语句在所有的else if语之后。
if语句可以有若干个else if语句,它们必须在else语句之前。
一旦其中一个else. if语句检测为true.其他的else if以及else语句都将跳过执行。
*/
System.out.println("请输入成绩: ");
int score = scanner.nextInt();
if (score==100){
System.out.println("恭喜满分!");
}else if (score<100 && score>=90){
System.out.println("A级");
}else if (score<90 && score>=80){
System.out.println("B级");
}else if (score<80 && score>=70){
System.out.println("C级");
}else if (score<70 && score>=60){
System.out.println("D级");
}
else if (score<60 && score>=0){
System.out.println("不及格!");
}else {
System.out.println("成绩不合法!");
}
scanner.close();
}
}
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嵌套的if结构
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使用嵌套的f..else语句是合法的。也就是说你可以在另一个if或者else if语句中使用if或者else if语句。你可以像if 语句一样嵌套else if..else.
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语法:
if(布尔表达式1){
//如果布尔表达式1的值为true执行代码
if(布尔表达式2){
//如果布尔表达式2的值为true执行代码}
}
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switch多选择结构
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多选择结构还有一个实现方式就是switch case语句。
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$witch case语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
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package com.mike.struct;
public class SwitchDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//case.穿透 //switch匹配一个具体的值
char grade = 'C';
switch (grade) {
case 'A':
System.out.println("优秀");
break; //可选
case 'B':
System.out.println("良好");
break; //可选
case 'C':
System.out.println("及格");
break; //可选
case 'D':
System.out.println("再接再厉");
break; //可选
case 'E':
System.out.println("挂科");
break; //可选
default:
System.out.println("未知等级...");
}
}
}
package com.mike.struct;
public class SwitchDemo02 {
public static void main(String[] args) {
String name = "李白";
//JDK7的新特性,表达式结果可以是字符串! ! !
//字符的本质还是数字
//反编译java---class (字节码文件) ----反编译(IDEA )
switch (name){
case "张三丰":
System.out.println("张三丰");
break;
case "李白":
System.out.println("李白");
break;
default:
System.out.println("弄啥嘞!");
}
}
}
4、循环结构
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while循环
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while是最基本的循环,它的结构为
while(布尔表达式) {
//循环内容}
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只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。
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我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。
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少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
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循环条件一直为true就会造成无限循环 [死循环],我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死奔溃!
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思考:计算1 +2+3+...+100=?
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package com.mike.struct;
public class WhileDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//输出1~100
int i=0;
while (i<100) {
i++;
System.out.println(i);
}
}
}
死循环
package com.mike.struct;
public class WhileDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//死循环
while (true) {
//等待客户端连接
//定时检查
//...
}
}
}
计算1 +2+3+...+100
package com.mike.struct;
public class WhileDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//思考:计算1 +2+3+...+100=?
int i=1;
int sum = 0;
while (i<=100){
sum=sum+i;
i++;
}
System.out.println(sum) ;
}
}
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do...while循环
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对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
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do...while循环和while循环相似,不同的是,do...while 循环至少会执行一次。
do {
//代码语句
}while(布尔表达式);While和do-While的区别: -
While和do-While的区别:
- while先判断后执行。do-while是先执行后判断!
- Do...while总是保证循环体会被至少执行一次!这是他们的主要差别。
package com.mike.struct; public class DoWhileDemo01 { public static void main(String[] args) { int i = 1; int sum = 0; do{ sum=sum+i; i++; }while (i<=100); System.out.println(sum); } }
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While和do-While的区别
package com.mike.struct;
public class DoWhileDemo02 {
public static void main(String[] args) {
int a = 0;
while (a<0) {
System.out.println(a);
a++;
}
System.out.println("===============");
do {
System.out.println(a);
a++;
}while (a<0);
}
}
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for循环
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虽然所有循环结构都可以用while或者do...while表示,但Java提供了另-种语句一一for循环,使一些循环结构变得更加简单。
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for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。
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for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:
for(初始化;布尔表达式;更新) {
//代码语句}
package com.mike.struct; public class ForDemo01 { public static void main(String[] args) { int a=1; //初始化条件 while (a<=100){ //条件判断 System. out.println(a); //循环体 a+=2; //迭代 } System.out.println("while循环结束! "); //初始化//条件判断//迭代 for (int i=1;i<=100;i++){ System.out.println(i); } System.out.println("for循环结束! "); /* 关于for循环有以下几点说明: 最先执行初始化步骤。可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。 然后,检测布尔表达式的值。如果为true,循环体被执行。如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。 执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的增减)。 再次检测布尔表达式。循环执行上面的过程。 */ /*死循环 for ( ; ; ){ } */ } }
- 练习1:计算0到1 00之间的奇数和偶数的和
package com.mike.struct; public class ForDemo02 { public static void main(String[] args) { //练习1:计算0到100之间的奇数和偶数的和 int oddSum = 0; int evenSum = 0; for(int i = 0; i <= 100; i++){ if (i%2!=0){ //奇数 oddSum+=i; //oddSum = oddSum + i; }else { //偶数 evenSum+=i; } } System.out.println("奇数的和: "+oddSum); System.out.println("偶数的和: "+evenSum); //奇数的和: 2500 //偶数的和: 2550 } }
- 练习2:用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个
package com.mike.struct; public class ForDemo03 { public static void main(String[] args) { //练习2:用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个 for (int i = 1; i <= 1000; i++) { if (i%5==0){ System.out.print(i+"\t"); } if (i%(5*3)==0){ //每输出3个换行 System.out.println(); //System.out.print("\n"); } } //println输出完会换行 //print输出完不会换行 } }
- 练习3:打印九九乘法表
package com.mike.struct; /* 1*1=1 1*2=2 2*2=4 1*3=3 2*3=6 3*3=9 1*4=4 2*4=8 3*4=12 4*4=16 1*5=5 2*5=10 3*5=15 4*5=20 5*5=25 1*6=6 2*6=12 3*6=18 4*6=24 5*6=30 6*6=36 1*7=7 2*7=14 3*7=21 4*7=28 5*7=35 6*7=42 7*7=49 1*8=8 2*8=16 3*8=24 4*8=32 5*8=40 6*8=48 7*8=56 8*8=64 1*9=9 2*9=18 3*9=27 4*9=36 5*9=45 6*9=54 7*9=63 8*9=72 9*9=81 */ public class ForDemo04 { public static void main(String[] args) { //1.我们先打印第一列,这个大家应该都会 //2.我们把固定的1再用一个循环包起来 //3.去掉重复项,i <= j //4.调整样式 for (int j = 1; j <= 9; j++) { for (int i = 1; i <= j; i++) { System.out.print(i+"*"+j+"="+(j*i) + "\t"); } System.out.println(); } } }
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在Java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环。
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这里我们先只是见一面,做个了解,之后数组我们重点使用
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Java5引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环。
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Java增强for循环语法格式如下:
for(声明语句:表达式)
{
//代码句子
}
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声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
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表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
package com.mike.struct; public class ForDemo05 { public static void main(String[] args) { int[] numbers = {10,20,30,40,50};//定义了一个数组 for (int i = 0;i<5;i++){ System. out . println(numbers[i]); } System. out.println("===================="); //遍历数组的元素 for (int x:numbers) { System.out.println(x); } } }
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5、break & continue
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break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在 switch语句中使用)
package com.mike.struct; public class BreakDemo01 { public static void main(String[] args) { int i=0; while (i<100) { i++; System.out.println(i); if (i == 30) { break; } } } }
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continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
package com.mike.struct; public class ContinueDemo01 { public static void main(String[] args) { int i=0; while (i<100) { i++; if (i % 10 == 0) { System.out.println(); continue; } System.out.print(i); } } }
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关于goto关键字
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goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用; Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身 上,我们仍然能看出一些goto的影子---带标签的break和continue。
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”标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如: label:
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对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
package com.mike.struct; public class LabelDemo { public static void main(String[] args) { //打印101 -150之间所有的质数 //质数是指在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数。 //不建议使用goto标签 int count = 0; outer:for (int i=101;i<150;i++){ for (int j = 2; j<i/2;j++) { if (i % j == 0) { continue outer; } } System.out.print(i + "\t"); } } }
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