Java笔记_常量_变量_作用域

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

type  varName [=value]  [{,varName[=value]}] ;
//数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

  • 注意事项:

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

    • 变量名必须是合法的标识符。

    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量

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public class Demo08 {

    //类变量 static
    static double salary = 2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0  0.0
    //布尔值:默认false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null;
    String name ;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量;必须声明和初始化值
        int i=10;
        System.out.println(i);
        //变量类型变量名字= new Demo08();
        Demo08 demo08 = new Demo08() ;
        System.out.println( demo08.age);

        System. out. println(salary) ;

    }

    //其他方法
    public void add(){

    }

}

常量(final)

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
//final 常量名=值;
final double PI=3.14;
  • 常量名一般使用大写字符。
public class Demo09 {

    //static 静态修饰符
    //修饰符,不存在前后顺序
    //下面的语句也可以写成:final static double PI = 3.14;
    static final double PI = 3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary,除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线: MAX VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()
posted @ 2022-02-23 13:29  海边蓝贝壳  阅读(28)  评论(0编辑  收藏  举报