多线程JavaSE

一、基本概念:程序、进程、线程

程序:为完成特定任务,用某一种语言编写地一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。

进程:是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:它有自身的产生、存在、消亡的过程。----声明周期。

  例如:QQ的运行、IDEA的运行、360的运行

  程序是静态的,进程是动态的。

线程:进程可以进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。

  一个进程中的多个线程共享相同的内存单元和内存地址空间,它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患

单核CPU与多核CPU的理解:

一个java.exe应用程序至少有三个线程:main()主线程序,gc垃圾回收线程,异常处理线程。

并行与并发:

并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。

并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一个事。

 

使用多线程的优点:

1.提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。

2.提高计算机系统 CPU 的利用率

3.改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改

何时需要多线程:

1.程序 需要同时执行两个或多个任务。

2.程序 需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。

3.需要 一些后台运行的程序时。

二、线程的创建和使用(重点)(2种)

多线程的创建方式一:继承Thread类 
1、创建一个继承与Thread类的子类
2、重写Thread类的run方法 ----->将此线程执行的操作声明在run()方法中
3、创建Thread类的子类对象
4、通过此对象调用start()


class MyThread extends Thread{

//
2.重写run @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++){ if (i %2 == 0){ System.out.println(i); } } } } public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { //3.创建Thread类子类的对象 MyThread t1 = new MyThread(); //4.调用start:①启动当前线程 ②调用当前线程的run()
        t1.start();

//问题一:不能通过直接调用run()方法的方式启动线程。
//t1.run();
//问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数。不可以让已经start()的线程取执行。会报异常。应该新建一个子类对象
t1.start(); //会抛异常 IllegalThreadStateException非法的线程状态
//需要重新创建一个线程的对象
MyThread t2 = new MyThread();
t2.start();



    //如下操作仍然是在main线程中执行
    for(int i = 0; i < 100; i++){
      if(i%2 == 0){
    System.out.println("-----------main()---------");
      }
    } } }

 

练习:创建两个分 线程 ,让其中一个线程输出100 之间的偶数,另一个线程输出100 之间的奇数。

class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++){
            if (i%2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i);
            }
        }
    }
}

class MyThread2 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++){
            if (i%2 != 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
//        MyThread m1 = new MyThread();
//        MyThread2 m2 = new MyThread2();
//
//        m1.start();
//        m2.start();
        //创建Thread类的匿名子类的方式
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++){
                    if (i%2 == 0){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i);
                    }
                }
            }
        }.start();

        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++){
                    if (i%2 != 0){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i);
                    }
                }
            }
        }.start();
    }
}

 

测试Thread类中的常用方法

/**
 * 测试Thread类中的常用方法
 * 1.start():启动当前线程;调用当前线程的run方法
 * 2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
 * 3.currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
 * 4.getName():获取当前线程的名字
 * 5.setName():设置
 * 6.yield():释放当前CPU的执行权
 * 7.join():在线程A中调用线程B的jion方法,此时线程A就进入阻塞状态,直到线程B完全执行完以后,线程A才可以获取执行权
 * 8.stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。
 * 9.sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的毫秒数,在指定的毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。
 * 10.isAlive():判断当前线程是否存活。
 * @author ldbstart
 * @create 2021-03-05 14:30
 */

class HelloThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++){
            if (i%2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i);
            }
//            if (i % 20 == 0){
//                this.yield(); //释放执行权
//            }
            try {
                sleep(10); //阻塞一秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    public HelloThread(String name){
        super(name);
    }
}
public class TreadMethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        HelloThread h1 = new HelloThread("Thread:1");
        //h1.setName("线程一");
        h1.start();

        Thread.currentThread().setName("主线程一:");
        for (int i = 0; i < 100; i++){
            if (i%2 != 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i);
            }

            if (i == 20){
                try {
                    h1.join(); //另外一个线程的join方法
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println(h1.isAlive());
        }
    }
}

 

线程的调度:

线程的优先级:


线程的优先级:
1.
MAX_PRIORITY 10
MIN PRIORITY 1
NORM_PRIORITY 5
2.如何获取和设置当前线程的优先级:
getPriority():获取线程的优先级
setPriotity():设置线程的优先级

说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。

 

练习:创建三个窗口买票,总票数为100张。

package com.atguigu.javasenior;

/**
 * 创建三个窗口买票,总票数为100张。
 * 存在线程安全问题,待解决
 * @author ldbstart
 * @create 2021-03-05 15:59
 */

class Window extends Thread{
    private static int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticket > 0){
                System.out.println(getName() + ":卖票,票号为" + ticket);
                ticket --;
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}

public class WindowsTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window w1 = new Window();
        Window w2 = new Window();
        Window w3 = new Window();

        w1.setName("窗口一");
        w2.setName("窗口二");
        w3.setName("窗口三");

        w1.start();
        w2.start();
        w3.start();
    }
}

 

 

创建多线程的方式二:实现Runnable接口
* 1.创建一个实现了Runnable接口的抽象类
* 2.实现类去实现Runnable接口中的抽象方法:run()
* 3.创建实现类的对象
* 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
* 5.通过Thread类的对象调用start()

class MThread implements Runnable{

    //2.实现
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++){
            if (i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建实现类的对象
        MThread mThread = new MThread();
        //4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(mThread);
        //5.通过Thread类的对象调用start()①启动线程②调用当前线程的run()---->调用了Runnable类型的target的run(),(打开Thread的源码看run()方法)
        t1.start();
    }
}

 

/**
 * 使用Runnable接口的方式,三个窗口买100张票
 * 存在线程安全问题,待解决
 * @author ldbstart
 * @create 2021-03-05 16:28
 */

class Windows1 implements Runnable{
    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticket > 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为" + ticket);
                ticket--;
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}
public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Windows1 w = new Windows1();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
        t3.setName("窗口三");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

 

比较创建线程的两种方式:

开发中:优先选择实现Runnable接口的方式

原因:1.实现的方式没有类的单继承性的局限性

  2.实现的方式更适合处理多个线程有共享数据的情况。

两种方式的联系:public class Thread implements Runnable

相同点:两种方式都需要重写run()方法,将线程要执行的逻辑声明在run()中。

 

三、线程的生命周期

新建:NEW

就绪:

运行:

阻塞:

死亡:TERMINATED

 

插个眼

四、线程的同步(重难点)(解决线程安全问题2+1种方法)

1.例如重票、错票问题,账户里3000块钱,你和你媳妇同时取2000,可能会出问题

2.问题描述:当某个线程操作车票的过程中,尚未完成时,其他线程参与进来,操作车票。

3.如何解决:当一个线程在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来,直到线程a出现阻塞其他线程也不能参与进来。

4.在Java中,我们通过同步机制,来解决线程安全的问题。

5.同步的方式及,解决了线程的安全问题。----好处

操作同步代码块时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。-----局限性

方式一:同步代码块

synchronized(同步监视器){

  //需要被同步的代码

}

说明:

(1).操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。

(2).共享数据:多个线程共同操作的变量。--->不能包含多了,也不能包含少了

(3).同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象都可以充当锁。 ---->保证唯一性

  锁的要求:多个线程必须同用一把锁!

  补充(保证唯一性):在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。

      在继承Thread类创建多线程的方式中,要慎用this充当同步监视器,可以用当前类的class

class Windows1 implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            synchronized (this) { //此时的this:唯一的Windows1的对象 ,注意区分继承Thread类的子类实现多线程功能时锁不能使用this
                if (ticket > 0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为" + ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Windows1 w = new Windows1();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
        t3.setName("窗口三");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

class Windows2 extends Thread{
    private int ticket = 100;


    @Override
    public void run() {
        while (true){ 
            synchronized (Windows2.class) { //注意此时的同步监视器为:当前类本身
                if (ticket > 0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为" + ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}
 

 

=========================分隔线===========================

方式二:同步方法

如果操作共享数据的代码完整的生命在一个方法中,我们不妨将此方法生命为同步的。

 

package com.atguigu.java;

/**
 * @author ldbstart
 * @create 2021-03-05 22:43
 */
class Windows3 implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while (true){
           show();
        }
    }

    //把操作共享数据的方法抽出来
    public synchronized void show(){ //同步监视器是this
        if (ticket > 0) {

            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为" + ticket);
            ticket--;
        }
    }
}

public class WindowTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        Windows1 w = new Windows1();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
        t3.setName("窗口三");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

 

 

/**
 * 同步方法解决继承Thread类创建多线程线程安全问题。
 *
 * @author ldbstart
 * @create 2021-03-05 22:48
 */

class Window4 extends Thread{
    private static int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            show();
        }
    }

    public static synchronized void show(){ //同步监视器为Window4.class
        if (ticket > 0) {

            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为" + ticket);
            ticket--;
        }
    }
}
public class WindowsTest4 {
    public static void main(String[] args) {
        Window4 w1 = new Window4();
        Window4 w2 = new Window4();
        Window4 w3 = new Window4();

        w1.setName("窗口一");
        w2.setName("窗口二");
        w3.setName("窗口三");

        w1.start();
        w2.start();
        w3.start();
    }

}

关于同步方法的总结:

1.同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。

2.非静态的同步方法,同步监视器是this

静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身

 

========================分隔线==========================

使用同步的方式将单例模式的懒汉式改为线程安全的。

注意面试中如果让写单例模式,要么写一个饿汉式,要么写一个线程安全的懒汉式。

//同步方法
public
class BankTest { } class Bank{ private Bank(){ } private static Bank instance = null; public static synchronized Bank getInstance(){ if (instance == null){ instance = new Bank(); } return instance; } }

 

//同步代码块
public
class BankTest2 { } class Bank2{ public Bank2(){ } private static Bank2 instance = null; public static Bank2 getInstance(){ //方式一:效率稍差 // synchronized (Bank.class) { // if (instance == null){ // instance = new Bank2(); // } // return instance; // } //方式二:效率更高 if (instance == null){ synchronized (Bank.class){ if (instance == null){ instance = new Bank2(); } } } return instance; } }

 

线程死锁问题

1.死锁的理解:不同的线程分别占用对放需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。

2.说明:

(1).出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续

(2).我们使用同步时,尽量避免出现死锁。

 

解决线程安全问题的方式三:Lock锁 ---->JDK5.0新增

jdk5.0新特性,通过显式顶一个同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当

 

package com.atguigu.java1;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 解决线程安全问题的方式三:Lock锁 ------JDK5.0新增
 *
 * 1.面试题:synchronized和Lock锁的异同?
 * 相同:都是可以解决线程安全问题
 * 不同:synchronized机制在执行完响应的同步代码块以后,自动的释放同步监视器
 *      Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束也需要手动的实现(unlock())
 *      
 * 2.优先使用顺序:Lock--->同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)--->同步方法(在方法体外)
 * 
 * 面试题:如何解决线程安全问题?有几种方式
 * 可以回答两种:同步代码块和同步方法算一种,Lock锁算一种
 * 也可以回答三种:同步代码块、同步方法、Lock锁。
 * @author ldbstart
 * @create 2021-03-06 15:22
 */
class Window implements Runnable{

    private int ticket = 100;

    //1.实例化ReentrantLock
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); //保证唯一的锁

    @Override
    public void run() {
        while (true){

            try {
                //2.调用lock锁定方法【类似于获取同步监视器】
                lock.lock(); //注意此时是实现Runnable接口的方式,如果是继承Tread类的方式lock要加static修饰,保证锁的唯一性
                if (ticket > 0){
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为" + ticket);
                    ticket--;
                }else{
                    break;
                }
            }finally {
                //3.调用解锁的方法
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

public class LockTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window window = new Window();

        Thread t1 = new Thread(window);
        Thread t2 = new Thread(window);
        Thread t3 = new Thread(window);

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

 

三种解决线程安全问题的方式小练习:

package com.atguigu.exer;

/**
 *有两个储户
 * 分别向同一个账户存 3000 元, 每次存 1000 存 3 次 。每次存完打印账户余额。
 * 问题:
 * 该程序是否有安全问题,如果有,如何解决?
 * 分析:
 * 1.是否是多线程问题?是
 * 2.是否有共享数据?是,账户
 * 3.是否有线程安全问题?是
 * 4.如何解决线程安全问题?三种机制
 * @author ldbstart
 * @create 2021-03-06 15:45
 */

class Account{
    private double balance;

    public Account(double balance) {
        this.balance = balance;
    }
    //存钱方法
    public void deposit(double amt){
        if (amt > 0){
            balance += amt;

            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":存钱成功,余额为:" + balance);
        }
    }

}

class Customer extends Thread{
    private Account acct;

    public Customer(Account acct){
        this.acct = acct;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            acct.deposit(1000);
        }
    }
}

public class AccountTest {
    public static void main(String[] args) {
        Account acct = new Account(0);
        Customer c1 = new Customer(acct);
        Customer c2 = new Customer(acct);

        c1.setName("甲");
        c2.setName("乙");

        c1.start();
        c2.start();
    }
}

打印结果:

乙:存钱成功,余额为:2000.0
甲:存钱成功,余额为:2000.0
甲:存钱成功,余额为:4000.0
乙:存钱成功,余额为:4000.0
乙:存钱成功,余额为:6000.0
甲:存钱成功,余额为:6000.0

 

 

 

五、线程的通信(几个方法的使用,不难)

线程通信的例子:使用两个线程打印1-100。线程1、线程2交替打印

涉及到的三个方法:
* wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器
* notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。
* notifyAll:一旦被执行就会唤醒所有被wait的线程。

* 说明:
* 1.wait()、notify()、notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
* 2.wait()、notify()、notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。
* 否则会出现IllegalMonitorStateException
* 3.wait()、notify()、notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object中,方便任何一个对象都可以充当同步监视器

 

class Number implements Runnable{
    private int number = 1;

    @Override
    public void run() {

        while (true){

            synchronized (this) {//唯一的number对象

                notify();

                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                if (number < 100){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
                    number++;

                    try {
                        //使得调用如下wait()方法的线程进入阻塞状态
                        wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                }else{
                    break;
                }
            }

        }

    }
}

public class CommunicationTest {
    public static void main(String[] args) {
        Number number = new Number();
        Thread t1 = new Thread(number);
        Thread t2 = new Thread(number);

        t1.setName("线程1");
        t2.setName("线程2");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

 

面试题

sleep()和wait()的异同?
1.相同点:一旦执行方法,都可以使当前的线程进入阻塞状态。
2.不同点:
(1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()
(2)调用的范围或者要求是不一样的。sleep( )可以在任何需要的场景下调用,wait( )必须使用在同步代码块或者同步方法中
(3)关于是否释放同步监视器:假设他们两个都使用在同步代码块或同步方法中,sleep( )不会释放同步监视器(锁),wait( )会释放锁。

 

线程通信的应用经典例题:生产者/消费者问题

package com.atguigu.java2;

/**
 * 生产者 Productor 将产品交给店员 ( Clerk),而消费者 ( 从店员处
 * 取走产品,店员一次只能持有固定数量的产品 比如 :20 ),如果生产者试图
 * 生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通
 * 知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,如
 * 果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
 *
 * 分析:
 * 1.是否是多线程?是
 * 2.是否有共享数据?是,店员(或产品)
 * 3.是否存在线程安全问题?是
 * 3.如何解决线程的安全问题?同步机制,有三种方法
 * 4.是否涉及线程通信?是,wait、notify
 * @author ldbstart
 * @create 2021-03-06 17:29
 */

class Clerk{

    private int productCount = 0; //体现在数量上是安全,此处不创建具体产品

    //生产产品
    public synchronized void produceProduct() { //此时的同步监视器是this

        if(productCount < 20){
            productCount++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始生产第:" + productCount + "个产品");

            notify(); //唤醒消费者来消费

        }else{
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

    //消费产品
    public synchronized void consumerProduct() { //生产执行完,才可以执行消费

        if (productCount > 0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始消费第:" + productCount +"个产品");
            productCount--;

            notify(); //唤醒生产者生产

        }else {
            //产品小于或等于0
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
}

class Producer extends Thread{ //生产者

    private Clerk clerk;

    public Producer(Clerk clerk){
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("生产者"+ Thread.currentThread().getName() + ":开始生产产品.....");
        //一顿生产猛如虎
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            clerk.produceProduct();
        }
    }
}

class Consumer extends Thread{ //消费者
    private Clerk clerk;

    public Consumer(Clerk clerk){
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {

        System.out.println("消费者"+ Thread.currentThread().getName() + ":开始消费产品.....");
        //一顿消费猛如虎
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            clerk.consumerProduct();
        }
    }
}

public class ProductTest {

    public static void main(String[] args) {
        Clerk clerk = new Clerk();
        Producer p1 = new Producer(clerk);
        p1.setName("生产者1");

        Consumer c1 = new Consumer(clerk);
        c1.setName("消费者1");

        p1.start();
        c1.start();
    }

}

 

 

六、JDK5.0新增的线程创建方式(2种)

新增方式一:实现Callable接口创建多线程

//1.创建一个实现Callable接口的实现类
class NumThread implements Callable{

    //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 100; i++){
            if (i % 2 ==0){
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}

public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Callable接口实现类的对象
        NumThread numThread = new NumThread();

        //4.将此Callable实现类对象作为形参传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);

        //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
        new Thread(futureTask).start();

        try {
            //6.获取Callable中call方法的返回值(看需要)
            //get方法的返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()方法的返回值。
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println("总和为:" + sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

 

如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程的方式强大?

1.call()可以有返回值。
2.call()可以抛异常,被外面的操作捕获,获取异常信息。
3.Callable是支持泛型的

 

新增方式二:使用线程池 ------开发中常用

思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。

package com.atguigu.java2;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

/**
 * 创建线程的方式四:使用线程池
 *
 * 好处:
 * 提高响应速度 (减少了创建新线程的时间
 * 降低资源消耗 (重复利用线程池中线程,不需要每次都创建
 * 便于线程管理
 * corePoolSize :核心池的 大小
 * maximumPoolSize :最大线程 数
 * keepAliveTime :线程没有任务时最多保持多长时间后会 终止
 * @author ldbstart
 * @create 2021-03-06 18:38
 */
class NumberThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if (i %2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

class NumberThread1 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if (i %2 != 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
        //设置线程池的属性:ExecutorService是一个接口,不能设置接口中的量哦,要设置它的实现类的值
        //System.out.println(service.getClass()); //class java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor
        service1.setCorePoolSize(15);
        //service1.setKeepAliveTime();


        //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或者Callable接口实现类的对象。
        service.execute(new NumberThread()); //适合使用于Runnable
        service.execute(new NumberThread1());

        //service.submit();//适合适用于Callable,有返回值,拿FutureTask接收

        //3.关闭连接池
        service.shutdown();
    }
}

 

posted @ 2021-03-06 16:07  我tm爱死java了  阅读(47)  评论(0编辑  收藏  举报