API 应用程序编程接口 (Unity)001

Unity 5.6.0f3

1,如何查看API

Help ——> Unity Manual

   ——> Scripting Reference 

模块化下载安装

2,什么是事件函数

MonoBehaviour 继承自 Behaviour 继承自Component 继承自Object(Unity里面所有物体都是可以称为这个Object.区别于System.Object,是Unity.Object属于Unity.Engine命名空间.)

FPS 帧率 每一秒执行的次数.

Script Lifecycle Flowchart :

Reset (Editor ,编译运行的时候才会执行一次,发布之前,在编辑器模式下,1脚本添加到物体上时,2reset重置附加在物体上组件的时候)

注意大小写!!!

 

Execution Order of Event Functions:

事件功能执行的顺序:

 

Time 类

GameObject

 MonoBehaviour

Coroutines

OnMouse

Mathf

Input

vector2/3

Random

Quaternion

component->Rigidbody

Camera

Application

Scene

ScriptableObject

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