API 应用程序编程接口 (Unity)001
Unity 5.6.0f3
1,如何查看API
Help ——> Unity Manual
——> Scripting Reference
模块化下载安装
2,什么是事件函数
MonoBehaviour 继承自 Behaviour 继承自Component 继承自Object(Unity里面所有物体都是可以称为这个Object.区别于System.Object,是Unity.Object属于Unity.Engine命名空间.)
FPS 帧率 每一秒执行的次数.
Script Lifecycle Flowchart :
Reset (Editor ,编译运行的时候才会执行一次,发布之前,在编辑器模式下,1脚本添加到物体上时,2reset重置附加在物体上组件的时候)
注意大小写!!!
Execution Order of Event Functions:
事件功能执行的顺序:
Time 类
GameObject
MonoBehaviour
Coroutines
OnMouse
Mathf
Input
vector2/3
Random
Quaternion
component->Rigidbody
Camera
Application
Scene
ScriptableObject
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