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摘要: 可以使用如下方式:1. String.Compare(str1,str2)==0 或者 str1.CompareTo(str2)==02. str1.Equals(str2) 或者 String.Equals(str1,str2)这种方式的话,需要注意null的情况3. str1 == str2这是... 阅读全文
posted @ 2015-12-17 13:48 #天行健# 阅读(10994) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: html的meta总结,html标签中meta属性使用介绍2014年11月5日5928次浏览引子之前的我的博客中对于meta有个介绍,例如:http://www.haorooms.com/post/liulanq_think_ie浏览器安全性想到的这篇文章,中间介绍了meta下面IE的一些属性,可以... 阅读全文
posted @ 2015-11-24 10:26 #天行健# 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: flash插件是一个网页ActiveX控件,而flash播放器是一个exe的可执行程序。前者用于播放网页中的falsh动画,而后者用于播放本地swf格式文件。 阅读全文
posted @ 2015-11-05 10:35 #天行健# 阅读(555) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2015-11-04 09:48 #天行健# 阅读(1174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: FLASH动作脚本详解一、FLASH脚本基础入门讲解二、按钮AS的编写三、影片剪辑的AS编写四、动态文本框五、影片剪辑的拖拽六、流程控制与循环语句七、绘图及颜色的AS的编写八、声音AS的编写与控制九、时间日期的AS编写十、点语法以及路径十一、深入了解时间控制十二、无条件转移十三、变量十四、运算符(一... 阅读全文
posted @ 2015-10-30 16:40 #天行健# 阅读(22317) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Flash常用的动作命令一.Flash中的常用命令:1、在当前帧停止播放on(release){ stop();}2、从当前帧开始播放on(release){ play();}3、跳到第 10 帧,并且从第 10 帧开始播放on(release){ gotoAndPlay(10);}4、跳到第... 阅读全文
posted @ 2015-10-30 16:33 #天行健# 阅读(992) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LitJson使用中需要注意的一些问题使用C#做Untiy开发时,有解析Json的需求,选择使用了LitJson这个库,因为之前我们是使用lua的,这个库会将Json解析后保存为JsonData,这个JsonData和lua的table使用上有点类似,但有些问题要注意。取值时要先检测key是否存在l... 阅读全文
posted @ 2015-10-20 15:46 #天行健# 阅读(7563) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AS3中ASCII码和字符互转函数字符转成ASCII码:格式:字符串变量.charCodeAt(字符位置);var str:String = “A”;trace(str.charCodeAt());//输出:65ASCII码转成字符:vara:String=String.fromCharCode(A... 阅读全文
posted @ 2015-10-19 14:34 #天行健# 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自 http://blog.csdn.net/handsometone1982/article/details/7684894利用JQuery的$.ajax()可以很方便的调用asp.net的后台方法。[WebMethod] 命名空间1、无参数的方法调用, 注意:1.方法一定要静态方法,而且要有[... 阅读全文
posted @ 2015-10-15 15:05 #天行健# 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: try { string directory = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "logs"; string fileName = System.App... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 19:08 #天行健# 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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