摘要:
数据库是用来存储数据的,我们可以通过一定的规则来操作数据库中的数据。 1. 主键: 是对数据行的唯一标识,不会重复的列才能当主键。 唯一定义一条数据的列 主键的分类: 如 人口信息表 1) 业务主键: 有确切的意义——身份证号码 2) 逻辑主键: 没有任何业务意义——序列号 1、2... 阅读全文
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Mike曾经在一家大公司里,每天的工作就是为了维护3个活死人一般的项目。每天就写写代码,配置文件,修改BUG,日子就这么无趣。看到别的程序员离职后,卖奶茶卖烧饼,赚了不少钱,买房买车娶了漂亮的妹纸,生活幸福美满。后来,公司把Mike维护的游戏砍掉了。Mike也自然离开了公司,Mkie 说不再想当... 阅读全文
摘要:
目标 通过引导、任务分配和沟通反馈等方式,让他逐步适应团队正常工作面临的压力、节奏和不确定性。对于一些心理预期过高的领导者,在此阶段应该明白,对于一个新手,还暂时谈不上能力判断和机会给予。 方式 创造良好的工作气氛:信任是第一位的。只有相互信任,才能把工作放手交给新手去做;另一方面,在他们... 阅读全文
摘要:
1. ArrayList与数组 数组的长度不可变,元素的类型单一; ArrayList 实际上相当于一个可变长度的动态数组,由于集合中的元素都是object类型,元素的类型可以有多种了;与数组一样,都可以用下标来访问元素。 2. ArrayList的常用的方法 ArrayList list... 阅读全文
摘要:
char类型不能直接强转为int32,因为强转后的结果是去ascii码表的值。如char 类型的1,强转为int32后的值是49。 要得到正确的结果,现将char类型转换为string类型,再转为int32。 char x = ‘1’; int n = Convert.ToInt32(x.T... 阅读全文
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1. 读取文件的方法: 1. 声明一个文件流: 目的是为了内存与文件之间的桥梁,可以进行数据的往来。 FileStream fs = new FileStream(filename,FileMode.Open,FileAccess.Read,FileShare.None); 4个参数的意义 ... 阅读全文
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1、文件操作常用相关类a)File //操作文件,静态类,对文件整体操作。拷贝、删除、剪切等。b)Directory //操作目录(文件夹),静态类c)DirectoryInfo //文件夹的一个“类”,用来描述一个文件夹对象d)FileInfo //文件类,用来描述一个文件对象e)Path... 阅读全文
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1. 使用StringBuilder的好处 由于string对象是不可更改的,我们每次使用string类的方法时,都会在内存中重新创建一个新的string对象,这时候就要为该对象分配内存空间了。如果在一段代码中,频繁执行string类的方法来修改字符串对象,那么内存消耗就会很大。例如,在一个循环... 阅读全文
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1、object类 所有类都继承于object类,是顶级父类,他有以下成员,都是虚方法: a)ToString() 默认输出对象所属类的全名称(命名空间.类名) b)Equals (Object obj) 比较的是内存地址实质是:== c)GetHashCode() ... 阅读全文
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这一篇,我们来学习C#中的方法——函数1. 方法的功能 方法的功能:用来复用代码的,当我们在一个程序中反复的写了同样的代码,我们就可以把需要重复写的代码定义在一个方法中,用到的时候只需要调用就可以了。这样做也是对代码的封装。 定义方法的语法: [访问修饰符] [static] 返回值类型 ... 阅读全文