摘要: 3. 用接口来实现多态 接口是一种规范,也是一种能力,当一个类要表现出某种能力的时候,一般都用接口来实现。 声明接口的方式: 接口的名称一般以 I 开头,以able结尾。因为以able结尾的单词代表某种能力。 [public] interface I .. able { 成员; } ... 阅读全文
posted @ 2015-10-16 21:50 苏打兴 阅读(914) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 2、抽象类 抽象类的特点: 1)、抽象类中的抽象成员必须标记为abstract,并且不能有任何实现。 方法不能有任何实现是指,方法没有大括号,也没有方法体。 只有大括号,没有方法体的方法叫做空实现。 2)、抽象成员必须标记在抽象类中 3)、抽象类是有构造函数的,但抽象类不能被... 阅读全文
posted @ 2015-10-16 21:00 苏打兴 阅读(4678) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 让我们再来看有关值传递和引用传递的例子: //值传递,传递的是这个值的本身 int n = 10; int m = n; m = 40; Console.WriteLine(n); ... 阅读全文
posted @ 2015-10-16 11:21 苏打兴 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 装箱:就是将值类型转换为引用类型。 拆箱:将引用类型转换为值类型。 看两种类型是否发生了装箱或者拆箱,要看,这两种类型是否存在继承关系。 //int n = 10; //object o = n;//装箱 //int nn =... 阅读全文
posted @ 2015-10-16 10:32 苏打兴 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 你们的企业文化是什么?2. 如何衡量我?(衡量员工的方法)3. 有什么成长计划?(公司的成长计划)4. 你们的发展计划是什么?5. 我会喜欢你们的人吗? 阅读全文
posted @ 2015-10-16 09:05 苏打兴 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HashTable 被称为键值对集合,类似于字典,根据key可以找到value键值对对象[键]=值;键值对集合当中,键必须是唯一的,而值是可以重复的1. HashTable的用法 //创建了一个键值对集合对象 Hashtable ht = new Has... 阅读全文
posted @ 2015-10-16 08:51 苏打兴 阅读(393) 评论(0) 推荐(0) 编辑