摘要: 1.结构体的语法 定义的时候需要使用关键字struct[public] struct结构名{public类型名变量名;…} 我们常见的结构体:System.Drawing.Point、Size、Color注意:1.结构使用时可以new,也可以不new。如果不new,则使用前必须为结构成员赋值。... 阅读全文
posted @ 2015-05-13 18:22 苏打兴 阅读(467) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 静态方法 VS 实例方法 2. 静态类 (1)常见的静态类:Math、Console、Convert (2)静态类中只能包括静态成员、静态构造函数、常量成员,不能有实例成员,不能有普通构造函数 (3)静态构造函数不能有参数、不能有访问修饰符(默认为private) 静态构造函数的... 阅读全文
posted @ 2015-05-13 16:01 苏打兴 阅读(716) 评论(0) 推荐(0) 编辑