1、定义一个点类Point,包含2个成员变量x、y分 别表示x和y坐标,2个构造器Point()和Point(int x0,y0),以及一个movePoint(int dx,int dy)方法实 现点的位置移动,创建两个Point对象p1、p2,分 别调用movePoint方法后,打印p1和p2的坐标。

public class Point {
    int x;
    int y;
    public Point (int x0,int y0){
        super();
        this.x=x0;
        this.y=y0;
    }
    public Point(){
        super();
    }
    public String movePoint(int dx, int dy) {
        x = dx + x;
        y = dy + y;
        return ("x为" + x + ",y为" + y);

    }
//1、定义一个点类Point, 包含2个成员变量x、y分别表示x和y坐标,
//     2个构造器Point()和Point( intx0,y0),以及一个movePoint (int dx,intdy)方法实现点的位置移动,
//         创建两个Point对象p1、p2, 分别调用movePoint方法后,打印pl和p2的坐标。[必作题]
    public static void main(String[] args) {
        Point p1 = new Point(3, 5);
        System.out.println("p1:"+p1.movePoint(1, 1));
        Point p2 = new Point(8, 12);
        System.out.println("p2:"+p2.movePoint(3, 5));

    }

}

 

 

 2、定义一个矩形类Rectangle:(知识点:对象的 创建和使用)[必做题] • 2.1 定义三个方法:getArea()求面积、getPer()求 周长,showAll()分别在控制台输出长、宽、面积 、周长。 • 2.2 有2个属性:长length、宽width • 2.3 通过构造方法Rectangle(int width, int length), 分别给两个属性赋值 • 2.4 创建一个Rectangle对象,并输出相关信息

import java.util.Scanner;

public class Rectangle {
    int length;
    int width;

    public int getArea(int length, int width) {
        return length * width;
    }

    public int getPer(int length, int width) {
        return (length + width)*2;
    }

    public void showAll() {
        System.out.println("长是" + length + ",宽是" + width + ",周长是"+ (length + width) * 2 + ",面积是" + length * width);
    }
     public Rectangle(int width, int length) {
            super();
            this.width = width;
            this.length = length;
        }
        public static void main(String[] args) {
//2、定义一个矩形类Rectangle:(知识点:对象的 创建和使用)[必做题] • 2.1 定义三个方法:
    //        getArea()求面积、getPer()求 周长,showAll()分别在控制台输出长、宽、面积 、周长。 • 2.2 有2个
      //      属性:长length、宽width • 2.3 通过构造方法Rectangle(int width, int length), 分别给两个属性赋值 • 2.4 创建一个Rectangle对象,并输出相关信息
            Rectangle r = new Rectangle(5,9);
            r.showAll();
        }
}

 

 

 3、定义一个笔记本类,该类有颜色(char)和cpu 型号(int)两个属性。 [必做题] • 3.1 无参和有参的两个构造方法;有参构造方法可 以在创建对象的同时为每个属性赋值; • 3.2 输出笔记本信息的方法 • 3.3 然后编写一个测试类,测试笔记本类的各个 方法

package ktlx;

public class Computer {
    char color;
    int cpu;

    public void show() {
        System.out.println("笔记本颜色是" + color + "色" + ",型号是" + cpu);
    }

    public Computer(char color, int cpu) {
        super();
        this.color = color;
        this.cpu = cpu;
    }

    public Computer() {
        super();
    }

}
package ktlx;

public class Computer1 {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Computer c = new Computer();
        c.color = '黄';
        c.cpu = 130;
        c.show();
        Computer c1 = new Computer('红', 60);
        c1.show();
    }

}

 

posted on 2021-05-25 16:09  李昌璇  阅读(59)  评论(0编辑  收藏  举报