【Java】Java复习笔记-第一部分
配置java环境变量
- JAVA_HOME:配置JDK的目录
- CLASSPATH:指定到哪里去找运行时需要用到的类代码(字节码)
- PATH:指定可执行程序的位置
LINUX系统
(在" .bash_profile "下的环境变量设置)
JAVA_HOME=/opt/jdk1.5.0_06 CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/tools.jar:$JAVA_HOME/lib/dt.jar PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:. export JAVA_HOME CLASSPATH PATH
将指定的环境变量声明为全局的
windows系统
右击我的电脑-->属性-->高级-->环境变量
Java的运行过程
- 编译:生成可执行文件,如C++中利用g++生成a.out,效率高,但不跨平台
- 解释:解释器把源文件逐行解释,跨平台但效率不高
在java中:先编译后解释,把.java文件编译成.class字节码文件
- Java源代码文件(.java文件)--->
- Java编译器(javac)--->
- Java字节码文件(.class文件,平台无关的)--->
- Java解释器(java),执行Java字节码
Java的垃圾回收
由一个后台线程gc进行垃圾回收
虚拟机判定内存不够的时候会中断代码的运行,这时候gc才进行垃圾回收
- 缺点:不能够精确的去回收内存
java.lang.System.gc(); 建议回收内存,但系统不一定回应,他会先去看内存是否够用,够用则不予理睬,不够用才会去进行垃圾回收
- 内存中什么算是垃圾:不在被引用的对象(局部变量,没有指针指向的)
java的安全性
- 沙箱机制:只能做沙箱允许的操作
通过下面环节,实现安全
- 加载有用的类文件,不需要的不加载
- 校验字节码,查看允许的操作
- 查看代码和虚拟机的特性是否相符
- 查看代码是否有破坏性
- 查看是否有违规操作,如越界
- 查看类型是否匹配,类型转换是否能正确执行
源程序
package mypack; //相当于一个目录 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println(“Hello World”); } }
注:
1、文件名必须和public修饰的类名一致,以.java作为文件后缀,如果定义的类不是public的,则文件名与类名可以不同。
2、一个.java文件中可以有多个class,但是只有一个public修饰的类。
3、java源代码文件编译后,一个类对应生成一个.class文件
4、一个java应用程序应该包含一个main()方法,而且其签名是固定的,它是应用程序的入口方法,可以定义在任意一个类中,不一定是public修饰的类
编译
javac -d . HelloWorld.java
含有包的类,在编译的时候最好用上面的格式,-d指的是让该类生成的时候按照包结构去生成," . "指的是在当前路径下生成
如果不用上面的格式,也可以用javac HelloWorld.java,但是需要注意的是包结构就要由自己去建立,然后将生成的.class文件放到该目录下
执行
java mypack.HelloWorld
将字节码文件交给Java虚拟机去解释执行
需要注意的事,必须使用包名.类名去解释执行
包(package)
把源文件放在目录下
由于工程的需要,将不同的源文件放在不同的目录下,从而引入了包。
- 包可以看作就是一个存放java源文件的目录。
在源码中声明一个包名:package p;(只能放在第一行,且最多只能是一行)
如果指定多层包,那么在包名之间我们可以用.作为分隔符:package p1.p2.p3.p4;
用“javac HelloWorld.java –d 绝对路径”,编译后生成的字节码文件就会放在指定的包结构下
- 执行该程序需要用" java 包名.类名 "
- 引进包中的某个类:import 包名.类名;
- 引进包中的所有类:import 包名.*;
注释
- // 单行注释, 到本行结束的所有字符会被编译器忽略
- /* */ 多行注释, 在/* */之间的所有字符会被编译器忽略
- /** */ 文档注释, java特有的,在/** */之间的所有字符会被编译器忽略
可以用javadoc把java源程序中这种注释抽取出来形成html页面(只有写在包,类,属性,方法,构造器,引入之前的注释才可以进行抽取)
标识符
命名规则
- 由字母、数字、下划线、$组成,不能以数字开头
- 大小写敏感
- 不得使用java中的关键字和保留字
关键字
- 都是小写的
jdk1.2多了strictfp(经准浮点型),关键字 jdk1.4多了assert(断言)关键字, jdk1.5多了enum(枚举) 关键字
随着学习进度,会慢慢接触到的
- true、false、null严格说不应该算关键字,应称其为保留字更合适
习惯
- 标识符要符合语义信息
- 包名所有字母小写
- 类名每个单词首字母大写,其它小写 //TarenaStudent
- 变量和方法:第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写 //tarenaStudent
- 常量:所有字母大写,每个单词之间用" _ "连接
基本数据类型:8种
1) 整型
- byte 1B 8位 -128到127
- short 2B 16位 -2^15到(2^15)-1
- int 4B 32位 -2^31到(2^31)-1
- long 8B 64位 -2^63到(2^63)-1
2) 浮点类型
- float 4B 32位
- double 8B 64位
3) 字符类型
- char 2B 16位
4) 布尔型 1B
- boolean false/true
注
- Java中的自动类型提升问题。
1)、正向过程:从低字节到高字节可以自动转换。
byte->short->int->long->float->double
2)、逆向过程:从高字节到低字节用强制类型转换。
例:int a = (int)4.562;
注:逆向转换将丢失精度。
- boolean:只有true和false。
- char:Java中用" \u四位十六进制的数字 (即使在注释中出现\u,后面如果跟的不是4个数字,也会报错)"表示将字符转换成对应的unicode编码,字符类型要用单引号括起来。
- 黙认浮点类型为double,float数据类型有一个后缀为" f "或" F "。
- long类型有一个后缀,为" l " 或者" L "
引用数据类型
- 类、接口、数组
引用类型 变量名 = new 引用类型名(参数); //new后面一般跟的都是类的构造器
成员:写在类体括号里面的
内存空间的分配
内存分为:
- 栈:存放简单数据类型变量(值和变量名都存在栈中),存放引用数据类型的变量名以及它所指向的实例的首地址
- 堆:存放引用数据类型的实例
局部变量
- 不是声明在类体括号里面的变量
- 必须要先赋值,后使用,否则通不过编译,局部变量没有默认初始化值
- 作用范围:定义开始到定义它的代码块结束
- 同一范围内,不允许2个局部变量命名冲突
- 参数传递时,简单类型进行值转递 (参数进行传递时都会先去栈中生成一个副本的,使用结束后释放)
自动类型提升
byte a = 1; byte b = 2; a = a+b; //编译出错自动类型提升成int a += b; //自加没有自动类型提升问题
类型自动提升规则
a和b作某种运算
- a和b中有double,结果就是double
- a和b中有float,结果就是float
- a和b中有long,结果就是long
- 除此之外,结果都是int
把高字节转成低字节,需要作强制类型转换. byte c=(byte)a+b;
移位运算符:效率最高
- >> 有符号右移,补符号位
移负数位,则将该数值加32后再进行移位
数值的2进制是按照补码保存的
- >>> 右移后高位都补0
逻辑运算符
- &/|也可以作为逻辑运算符
- && 先判断前面一个条件,如果为假,则不用计算后一个条件
- || 先判断前面一个条件,如果为真,则不用计算后一个条件
" + "运算符
- 两个操作的对象是数值时,是加法
- 如果有一个是字符串时,则是字符串的连接
流程控制语句
同Core C++
- switch中的变量类型只能是byte、 short、int、char四种类型
数组
声明数组:
数组能以下列形式声明:
- 类型[] array;
- 类型 array[];
注
JAVA中推荐用:类型[] array;
- 一个数组是一个对象
- 声明一个数组没有创建一个对象
- 声明时不用指定长度
创建数组
- 创建基本数据类型数组:int[] i = new int[2];
- 创建引用数据类型数组:Student[] s = new Student[100];
- 数组创建后其中的元素有初始值
类型 黙认值
byte | 0 |
short | 0 |
int | 0 |
long | 0l |
float | 0.0f |
double | 0.0d |
char | \u0000 |
boolean | false |
reference tyeps | null |
初始化数组
- 创建时一定要指定长度
int[] i2=new int[]; //error
初始化数组:
- 声明、创建、初始化分开:
int[] i; //定义数组 i = new int[2]; //分配空间 i[0] = 0; //初始化 i[1] = 1;
- 声明、创建、初始化在同一时间 :
int[] i = {0,1}; //显示初始化 {}中有几个值,则数组长度为几 Student[] s = {new Student(),new Student()};
注
int[] i=new int[]{1,2,3}; //后面[]中不可以写数值 int[] i1=new int[3]{1,2,3}; //error
二维数组:(其实是一个一维数组,它的每一个元素又是一个一维数组)
int[][] i1 = new int[2][3]; int[][] i4 = {{1,1,1},{2,2,2},{3,3,3}}; int[][] i3 = new int[][3]; //不允许高维没分配空间而先给低维分配空间 int[][] i2 = new int[2][]; i2[0] = new int[2]; i2[1] = new int[3];
数组长度
- 数组的属性length
- 数组长度一旦确定,不可改变
- int[] i = new int[5]; 则i.length= 5
数组拷贝
系统类System提供的
static void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length)
- src: 源数组
- srcPos: 从源数组哪个位置开始拷贝(位置指的是元素的下标)
- dest: 目标数组
- destPos: 拷贝的元素放到目标数组的起始位置
- length: 拷贝多少个
数组排序
- 自己实现一个排序方法来进行排序
- 调用java.util.Arrays.sort(Object o)