【Socket】linux套接字技术之tcp

 

1.mystery引入

 

   1)UDP也可以编写出C/S程序 ,另外TCP也可以编写点对点通信。
   2)网络的本质就是资源共享,当前流行的P2P应用正好暗合了这种精神。
   3)当前流行的Web服务,其标准协议是HTTP,很多从事Web应用程序开发的开发者,从事的就是这种应用的网络编程,所采用的开 发模式是浏览器/服务器结构,也称为B/S结构 。
   4)B/S结构是C/S结构的一个变种,是指开发者不需要开发独立的客户端软件,浏览器就是此时的客户端,开发者只需要在服务器端编写并部署脚本,资源请求者就可以通过URL进行访问了。
   5)Socket提供一种原始套接字机制,能够让开发者直接操纵IP层。
   6)利用Socket编程还可以编写出广播和组播应用程序。
   7)广播是指向当前局域网所有的在线主机发送数据,ARP协议就是利用广播机制。
   8)组播相对广播,也可了理解为广播的一个子集,类似于QQ中的群。


2.源

 

   服务端:
//TCPServer.c
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#define SERVER_PORT 5555
main()
{
    int serverSocket;
    struct sockaddr_in server_addr;
    struct sockaddr_in clientAddr;
    int addr_len = sizeof(clientAddr);
    int client;
    char buffer[1024];
    int iDataNum ;
    if((serverSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) < 0)
    {
        perror("socket");
        exit(1);
    }
    bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family =AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    if(bind(serverSocket,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr)) < 0)
    {
        perror("connect");
        exit(1);
    }
    if(listen(serverSocket,5)<0)
    {
        perror("listen");
        exit(1);
    }
    while(1)
    {
        client = accept(serverSocket,(struct sockaddr *)&clientAddr,(socklen_t*)&addr_len);
        if(client < 0)
        {
            perror("accept");
            continue;
        }
        iDataNum = recv(client,buffer,1024,0);
        if(iDataNum < 0)
        {
            perror("Recv");
            continue;
        }
        printf("\nRecv client data.......\n");
        printf("IP is %s\n",inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
        printf("Port is %d\n",htons(clientAddr.sin_port));
        printf("Recv Data is %s\n",buffer);
        send(client,buffer,sizeof(buffer),0);
    }
}
View Code

 


   客服端:
//TCPClient.c
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
main()
{
    struct sockaddr_in serverAddr;
    int clientSocket;
    char sendbuf[200];
    char recvbuf[200];
    if((clientSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) < 0)
    {
        perror( "socket error" );
        return -1;
    }
    serverAddr.sin_family=AF_INET;
    serverAddr.sin_port=htons(5555);
    serverAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
    if(connect(clientSocket,( struct sockaddr * )&serverAddr,sizeof(serverAddr)) < 0)
    {
        perror("connect");
        exit(1);
    }
    printf("connect with destination host.....\n");
    while(1)
    {
        printf("Input your World:>");
        scanf("%s",sendbuf);
        printf("\n");
        if(strcmp(sendbuf,"quit") == 0)
            break;
        send(clientSocket,sendbuf,sizeof(sendbuf),0);
        recv(clientSocket,recvbuf,200,0);
        printf("recv data of my world is: %s\n",recvbuf);
    }
    close(clientSocket);
    return 0;
}
View Code

 


3.mystery注

 

   1) addr_in存储主机IP地址
   2)sockaddr_in用于表示Internet协议簇地址结构
   3)sockaddr存储主机IP地址与接口信息
   4)addr_in是一个结构体,其中包含一个联合体,其中结构体s_un_b中的4个字段s_b1/s_b2/s_b3/s_b4分别对应IP地址点分法下的4个  值
   5)inet_addr()函数的作用是将字符形式的IP地址转换成整数值
   6)htons()和htonl()函数用于字节序的转换,表示将数值从主机字节序转换成网络字节序
   7)htons()函数是16字节序转换

   8)htonl()函数是32字节序转换

 

posted @ 2013-06-27 17:34  Leo.cheng  阅读(353)  评论(0编辑  收藏  举报