【ARM】2440裸机系列-图片显示
功能
LCD显示字汉字,字符和图片
说明
汉字,字符和图片需要用相应的取模软件得到相应的c文件,然后包含到工程中
主要代码
1)绘制背景
void Brush_ U32 c) { int x,y ; for( y = 0 ; y < LCD_HEIGHT ; y++ ) { for( x = 0 ; x < LCD_WIDTH ; x++ ) { LCD_BUFFER[y][x] = c ; } } }
2)文字绘制
void Draw_Text16(U32 x,U32 y,U32 color,const unsigned char ch[]) { unsigned short int i,j; unsigned char mask,buffer; for(i=0;i<16;i++) { mask=0x80; //掩码 buffer=ch[i*2]; //提取一行的第一个字节 for(j=0;j<8;j++) { if(buffer&mask) { PutPixel(x+j,y+i,color); //为笔画上色 } mask=mask>>1; } mask=0x80; //掩码 buffer=ch[i*2+1]; //提取一行的第二个字节 for(j=0;j<8;j++) { if(buffer&mask) { PutPixel(x+j+8,y+i,color); //为笔画上色 } mask=mask>>1; } } }
3)字符绘制
void Draw_ASCII(U32 x,U32 y,U32 color,const unsigned char ch[]) { unsigned short int i,j; unsigned char mask,buffer; for(i=0;i<16;i++) { mask=0x80; buffer=ch[i]; for(j=0;j<8;j++) { if(buffer&mask) { PutPixel(x+j,y+i,color); } mask=mask>>1; } } }
4)图片绘制
<注意>用取模软件对图片进行取模后得到的c源文件中,需要自己进行define WIN32,否则图片颜色是反过来的
void Paint_Bmp(int x0,int y0,int h,int l,const unsigned char bmp[]) { int x,y; U32 c; int p = 0; for( y = y0 ; y < l ; y++ ) { for( x = x0 ; x < h ; x++ ) { c = bmp[p+1] | (bmp[p]<<8) ; if ( ( (x0+x) < LCD_WIDTH) && ( (y0+y) < LCD_HEIGHT) ) LCD_BUFFER[y0+y][x0+x] = c ; p = p + 2 ; } } }
效果