摘要: 命令模式:将请求封装成对象,从而使用不同的请求、队列以及日志来参数化其他对象。命令对象支持可撤销的操作。命令对象将动作和接收者包进对象中。实现“行为请求者”与“行为实现者”解耦。要点: 命令对象中动作和接收者被绑在一起,控制器调用命令对象的execute方法。应用: 线程池、队列请求、日志请求。类图... 阅读全文
posted @ 2015-02-06 23:56 心休 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 装饰者模式:首先定义抽象的组件类,子类继承该类后持有抽象类的引用,在抽象类的基础上可以在调用父类方法前后分别执行自己的行为。从而实现装饰添加新的功能特性。再次强调了使用组合的好处。强调对扩展开放,对修改关闭。在Java I/O中应用了装饰者模式。装饰者模式类图:以下程序来自Head First设计模... 阅读全文
posted @ 2015-02-06 23:44 心休 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,当一个对象改变状态时,他的所有的依赖者都会收到通知并自动更新;定义主题,主题的功能是持有观察者的引用,提供注册、取消注册和通知,并且有状态;观察者实现接口中的update方法,必须注册具体主题;JDK自带了对观察者的支持功能被观察者Observable对象,提供... 阅读全文
posted @ 2015-02-06 23:33 心休 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑