设计模式——适配器模式

适配器模式:Adapter
 
改造现有的接口从而适应新接口的要求。
 
适配器中需要有要适配的对象的引用。
 
适配器中包装多个被适配者是外观模式。
 
适配器模式的意图是改变接口符合客户的期望,外观模式的意图是提供子系统的一个简化接口。
 
这里容易联想到外观模式。外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。
 
比较以下三者的区别
装饰器 不改变接口但是加入责任;
适配器 将一个接口转化成另一个接口;
外观 让接口更简单
 
适配器模式类图:
 
 
以下程序模拟鸭子和火鸡的叫和飞的动作。假设你缺少鸭子对象,则将一个火鸡适配成一个鸭子,用火鸡冒充鸭子来使用。
 
1.定义鸭子接口
package net.dp.adapter.ducks;

public interface Duck {
	public void quack();

	public void fly();
}

  

2.定义火鸡接口

package net.dp.adapter.ducks;

public interface Turkey {
	public void gobble();

	public void fly();
}

  

3.定义出火鸡的实现类

package net.dp.adapter.ducks;

public class WildTurkey implements Turkey {
	public void gobble() {
		System.out.println("Gobble gobble");
	}

	public void fly() {
		System.out.println("I'm flying a short distance");
	}
}

  

4.实现火鸡的适配器

package net.dp.adapter.ducks;

public class TurkeyAdapter implements Duck {
	Turkey turkey;

	public TurkeyAdapter(Turkey turkey) {
		this.turkey = turkey;
	}

	public void quack() {
		turkey.gobble();
	}

	public void fly() {
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			turkey.fly();
		}
	}
}

这样TurkeyAdapter就可以作为一只鸭子使用啦!!

5.测试类

package net.dp.adapter.ducks;

public class DuckTestDrive {
	public static void main(String[] args) {

		WildTurkey turkey = new WildTurkey();
		Duck turkeyAdapter = new TurkeyAdapter(turkey);

		testDuck(turkeyAdapter);
	}

	static void testDuck(Duck duck) {
		duck.quack();
		duck.fly();
	}
}

  

 

  

 

 

 

 
 
 
posted @ 2015-02-07 00:11  心休  阅读(159)  评论(0编辑  收藏  举报