一 插件设计模式原理:通过反射原理把各个插件加载到程序中,他的好处是低耦合,使程序射击更加灵活。
二简介
以一个简单项目为例子,首先我们可以把菜单写在配置文件中,然后通过反序列化把xml转化成对象。
<?xml version = '1.0'?>
<RibbonModel xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
<RibbonItems>
<CommandLinks />
<Pages>
<PageItem>
<Text>病人信息</Text>
<CommandLinks />
<Groups>
<GroupItem>
<Text>病人信息</Text>
<CommandLinks />
<CommandLinkItem>
<Text>病人录入</Text>
</CommandLinkItem>
</GroupItem>
</Groups>
</PageItem>
</Pages>
</RibbonItems>