摘要: using UnityEngine; using System.Collections; /// ///将此脚本附加到任意镜头上,可以使其拥有WOW镜头的控制方式 /// public class WowCamera: MonoBehaviour { ///镜头的目标-player /// private Transform _target; /... 阅读全文
posted @ 2016-09-22 18:05 孤火 阅读(621) 评论(0) 推荐(0) 编辑