随笔分类 -  WebGL

摘要:α混合 在WebGL中,颜色是通过RGBA四个分量来定义的,其中A指是的颜色透明度(alpha),透明度的范围从0.0到1.0,其中1.0表示完全不透明,0.0表示完全透明。另外,图像绘图区域的颜色也可以通过α来设置: gl.clearColor(R,G,B,α) 当α为0时,整个绘图的背景色是白色 阅读全文
posted @ 2021-11-09 21:43 田下有心 阅读(465) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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