P2239螺旋矩阵
看到这数据范围,显然咱不能暴力直接模拟(二维数组开不下,而且会T掉)
我们目前有两种选择:
1.优化暴力 走这边(jyy tql%%%)
2.数学做法
我们看一下题目中的那个矩阵
我们能不能找到些什么规律
由肉眼观察得
(1,1)=1
(n,n)=2*n-1
(1,n)=3*n-2
(2,1)=4*n-4
好像似乎有那么点规律
所以我们不妨把当前的矩阵分成4部分
i=1,ans=j
j=n,ans=2*n-1-(n-i)=n-1+i(这里可以理解为从(n,n)向上的(n-i)行的数)
i=n,ans=3*n+(j-1)=3*n-1-j(由(1,n)向右找(j-1)列)
j=1,ans=4*n-4-(i-2)=4*n-2+i(由(2,1)向下找(i-2)行)
如果给的i,j不在这些特殊位置呢?
那我们就把当前的矩阵扒掉最外边的皮,此时n-2,i-1, j-1,再看当前的i,j是否在新的矩阵的特殊位置,不在就继续扒,最后肯定会找到的。因为我们扒掉了矩阵的最外边,所以每扒一层,答案要加上4*(n-1)(n为当前的n)
这样我们就可以递归求解了
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace std; int n,a,b; int solve(int n,int i,int j) { if(i==1)return j; if(j==n)return n-1+i; if(i==n)return 3*n-1-j; if(j==1)return 4*(n-1)-(i-2);//懒得化简了qwq return solve(n-2,i-1,j-1)+(4*n-4); } int main() { scanf("%d%d%d",&n,&a,&b); printf("%d",solve(n,a,b)); }