摘要:
现在的游戏服务器框架中,分布式是一种常见的需求。一个游戏服务器组通常可以分成网关服务器、登录服务器、逻辑服务器、跨服服务器等等。在skynet中,我们可以通过cluster来组建一个集群,实现分布式的部署... 阅读全文
摘要:
在面向对象编程中,继承是一个很常用的概念,允许类从其他类继承属性和方法。然而,多继承(即一个类可以同时继承多个父类)一直是开发者讨论的话题。一些编程语言,包括 PHP,不支持多继承,但 PHP 提供了一种独特的方式来解决这个问题——traits。接下来我们探讨一下 PHP 为什么不支持多继承,以及如何通过 traits 达到类似多继承的效果... 阅读全文