第十四周课程总结 一、 概述: 是`Java SQL`实现任意的数据库操作。 简介: 提供了一种与平台无关的用于执行 语句的标准 ,可以方便的实现多种关系型数据库的同意操作,它由一组用 语句编写的类和接口组成。 二、 驱动分类 1) 桥驱动: 是`Sun JDBC ODBC`进行数据库的连接操作,但 Read More
第十三周课程总结 一、键盘事件及监听处理 定义 接口方法: 如果想要取得键盘输入的内容,则可以通过 取得。 事件的常用方法: 例如: ~~~ package diyishiba; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyLis Read More
上机课实验:计算器 源代码: ~~~ package diyishiba; import java.awt. ; import javax.swing. ; public class Jisuanqi { public static void main(String[] args) { JFrame Read More
第十一周课程总结 图形界面 定义:在一个系统中,一个良好的人机界面是最重要,像 就是以其良好的人机操作界面在操作系统中占有绝对的统治地位,在 中也可以完成这样的操作界面,图形用户界面 编程主要有以下几个特征: 在 的图形界面开发中可使用的技术有两种,如下所示: 其中 不是使用 开发的,所以是重量级组 Read More
第十周课程总结 一、 类 用途: 类只是针对文件本身进行操作,而如果想对文件内容进行操作,则可以使用 类,此类属于随机读取类,可以随机的读取一个文件中指定位置的数据。 类的常用操作方法: 注意:如果使用了 的方式声明 对象时,要写入的文件不存在,系统将会自动进行创建。 二、字节流与字符流 流:在程序 Read More
第九周课程总结 一、 接口相对于 类的优势。 (1)适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况; (2)可以避免由于 的单继承特性所带来的的局限; (3)增强了程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。 二、线程的状态 要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象,任何线程一般 Read More
第八周课程总结 一、异常类的继承结构 在 的异常结构中,有两个最常用的类: 、`Error Thorwable`的子类。 :一般表示的是程序中出现的问题,可以使用 语句处理。 :一般指的是 错误,程序中无法处理。 一般情况下,开发者都比较习惯于把上面的两者统称为异常。而之前的算术异常、数字格式化异常 Read More
第七周课程总结 一、接口的实际应用 接口在实际中更多的作用是用来制定标准的。 抽象类和接口的的关系 No.|区别点|抽象类|接口 | | | 1|定义|包含一个抽象方法的类|抽象方法和全局常量的集合 2|组成|构造方法、抽象方法、普通方法、常量、变量|常量、抽象方法 3|使用|子类继承抽象类( )| Read More
第六周课程总结: 一、 关键字 1.作用:在 中可以使用 关键字判断一个对象到底是哪个类的实例。 2.格式: 。 二、接口 1.概念:接口是 中最重要的的概念之一,可以理解为一种特殊的类,里面全部都是由全局变量和公共变量的抽象方法所组成。 2.定义格式: ~~~ interface 接口名称{ 全局 Read More
第五周课程总结 一、继承 1.类的继承格式 (1).使用关键字 可以实现继承的关系,但是这个关键字的本身含义是“扩展”,更准确的说是一个类扩展已有类的功能,所以在其他的书中也会把子类称为派生类。 (2).格式: 、`class 子类 extends 父类 {}`。 2.继承的限制 (1).只允许单继 Read More