09 2021 档案
摘要:gc垃圾回收器,当gc检测到内存中有垃圾对象的时候,就会自动回收这些资源。 那什么对象能成为垃圾对象:判定一个对象或子对象没有任何的引用,即能认定他是垃圾对象 手动调用gc的方法是: gc.collect() 对于非托管资源,需要手动去释放的,比如stream,数据库的连接,那对于这些手动释放的操作
阅读全文
摘要:相同点; 1,都i有属性和方法 2,都可以从接口中继承 不同点: 1,结构体时值类型,类是引用类型 2,结构体不能从另一个结构体或类继承来,类可以继承另一个类 3,结构体中没有默认的构造函数,类有 4,结构可以不使用new初始化,类必须要使用new初始化 5.结构体中的字段不能初始化 6,结构体变量
阅读全文
摘要:封装: 通过给类及类的成员变量,属性和方法设置不同的访问修饰符控制他们的作用范围,以打到封装的目的 继承: 子类继承父类,子类嫁给你继承父类的状态和行为,同时也有自己的特性 c#中只允许单继承,一个类只能继承一个父类 多态: 多态有两种形式: 重载和重写 1.重载;方法名相同,参数的类类型和个数不同
阅读全文
摘要:使用缓存的目的:为了提高数据的读取速度,客户端和服务器之间存在着流量的瓶颈,在读取大容量数据时,使用缓存直接为客户端服务,以减少客户端和服务器端的数据交互,从而提高程序性能。 c#缓存介绍(转) 本章导读 缓存主要是为了提高数据的读取速度。因为服务器和应用客户端之间存在着流量的瓶颈,所以读取大容量数
阅读全文
摘要:https://www.cnblogs.com/amboyna/articles/889257.html 名称:快速入门地址http://chs.gotdotnet.com/quickstart/描述:本站点是微软.NET技术的快速入门网站,我们不必再安装.NET Framework中的快速入门示例
阅读全文
摘要:c# 消息机制 1.windows系统是一个消息驱动的系统,windows本身有自己的消息队列。 系统传递消息给应用程序。 应用程序的消息机制:应用程序的执行是通过消息驱动的。消息是整个应用程序的工作引擎。 2.c#重新定义了Message。 公共属性: HWnd 获取或设定消息的处理函数 Msg
阅读全文