摘要: 转:http://blog.csdn.net/lhc717/article/details/6802951我们知道游戏中对于3D物体表面细节的表现最重要的还是靠贴图来实现的,那么越是高分辨率越是真彩色的贴图自然表现力也是越强,但是同时带来的问题是所需占用的内存会成倍的上升,而节省内存这一点在目前的游... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 18:01 lc_cnblog 阅读(1684) 评论(0) 推荐(0) 编辑