摘要: system.threading 命名空间提供一些使得能进行多线程编程的类和接口,其中线程的创建有以下三种方法:thread、threadpool、timer。下面我就他们的使用方法逐个作一简单介绍。1. thread这也许是最复杂的方法,但他提供了对线程的各种灵活控制。首先你必须使用他的构造函数创建一个线程实例,他的参数比较简单,只有一个threadstart 委托:public thread(threadstart start);然后调用start()启动他,当然你能利用他的priority属性来设置或获得他的运行优先级(enum threadpriority: normal、 lowes 阅读全文
posted @ 2012-10-24 11:48 小小中 阅读(1477) 评论(0) 推荐(0) 编辑