Python 面向对象(初级篇)

 本节内容:
一、概述
二、创建类和对象
三、面对对象三大特性
四、总结

51CTO同步发布地址:http://3060674.blog.51cto.com/3050674/1689163

类的
  1 约束 
  2         建议使用:
  3             class BaseMessage(object):
  4                 def send(self):
  5                     """
  6                     必须继承BaseMessage,然后其中必须编写send方法。用于完成具体业务逻辑。
  7                     """
  8                     raise NotImplementedError(".send() 必须被重写.")
  9                     # raise Exception(".send() 必须被重写.")
 10                     
 11                     
 12                     
 13             BaseMessage类用于约束,约束其派生类:保证派生类中必须编写send方法,不然执行可能就会报错。
 14         
 15             
 16             class BaseMessage(object):
 17                 def send(self):
 18                     """
 19                     必须继承BaseMessage,然后其中必须编写send方法。用于完成具体业务逻辑。
 20                     """
 21                     raise Exception()
 22             
 23             class Email(BaseMessage):
 24                 def send(self):
 25                     pass # 发送邮件
 26                     
 27                 def f1(self):
 28                     pass 
 29                 
 30                 def f2(self):
 31                     pass 
 32             class Wechat(BaseMessage):
 33                 def send(self):
 34                     pass # 发送微信
 35                 
 36                 def f1(self):
 37                     pass 
 38                 
 39                 def f2(self):
 40                     pass 
 41             class Msg(BaseMessage):
 42                 def send(self):
 43                     pass # 发送短信
 44                     
 45                 def f1(self):
 46                     pass 
 47                 
 48                 def f2(self):
 49                     pass 
 50                     
 51                     
 52             def func(arg):
 53                 """
 54                 报警通知的功能
 55                 """
 56                 arg.send()
 57                 
 58             
 59             obj = Msg()
 60             func(obj)
 61         
 62         Python:
 63  64                 类:
 65                     class Foo:
 66                         pass 
 67                 抽象类和抽象方法:
 68                     
 69         Java、C#:
 70  71  72                     class Foo:
 73                         def f1(self):
 74                             pass 
 75                             
 76                         def f2(self):
 77                             pass # 可人为抛出异常。 
 78                             
 79                     class Bar(Foo):
 80                         def f1(self):
 81                             pass 
 82                 
 83                 抽象类,约束,约束继承它的派生类必须实现它其中的抽象方法。
 84                     abstact class Foo:
 85                         def f1(self):
 86                             print(1,3,4) 
 87                             
 88                         abstact def f2(self):pass
 89                     
 90                     class Bar(Foo):
 91                         def f2(self):
 92                             print('111')
 93                             
 94                     
 95                     
 96             接口,接口中不允许在方法内部写代码,只能约束继承它的类必须实现接口中定义的所有方法。
 97                 interface IFoo:
 98                     
 99                     def f1(self,x1):pass 
100                     
101                     def f2(self,x1):pass 
102                     
103                 interface IBar:
104                     
105                     def f3(self,x1):pass 
106                     
107                     def f4(self,x1):pass 
108                 
109                 class Foo(IFoo,IBar):# 实现了2个接口
110                     
111                     def f1(self,x1):pass 
112                     
113                     def f2(self,x1):pass 
114                     
115                     def f3(self,x1):pass 
116                     
117                     def f4(self,x1):pass 
118     
119         总结:
120             1. 什么是接口以及作用?
121                 接口时一种数据类型,主要用于约束派生类中必须实现指定的方法。
122                 Python中不存在,Java和C# 中是存在的。
123             2. Python中使用过什么来约束呢?
124                 - 抽象类+抽象方法,编写上麻烦。
125                 - 人为主动抛出异常 
126             
127             3. 约束时,抛出的异常是否可以用其他的?
128                 不专业:raise Exception(".send() 必须被重写.")
129                 专业:raise NotImplementedError(".send() 必须被重写.")
130                 
131             4. 以后看代码,揣摩心思
132                 
133             5. 写代码:
134                 class BaseMessage(object):
135                     def send(self,x1):
136                         """
137                         必须继承BaseMessage,然后其中必须编写send方法。用于完成具体业务逻辑。
138                         """
139                         raise NotImplementedError(".send() 必须被重写.")
140 
141                 class Email(BaseMessage):
142                     def send(self,x1):
143                         """
144                         必须继承BaseMessage,然后其中必须编写send方法。用于完成具体业务逻辑。
145                         """
146                         print('发送邮件')
147 
148 
149                 obj = Email()
150                 obj.send(1)
151                 
152     
153             6. 应用场景:
154                 多个类,内部都必须有某些方法时,需要使用基类+异常进行约束。
155                 学员管理程序:
156                     
157                     class IBase:
158                         def login():
159                             raise NotImplementedError(".send() 必须被重写.")
160                     
161                     class Student:
162                         def login(self):
163                             pass 
164                             
165                         def score(self):
166                             pass 
167                             
168                     class Teacher:
169                         def login(self):
170                             pass 
171                             
172                         def exam(self):
173                             pass 
174                             
175                     class Manager(self):
176                         def login(self):
177                             pass 
178                             
179                         ....
约束

一、概述

  • 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码
  • 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可
  • 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...”

面向过程编程最易被初学者接受,其往往用一长段代码来实现指定功能,开发过程中最常见的操作就是粘贴复制,即:将之前实现的代码块复制到现需功能处。

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while True
    if cpu利用率 > 90%:
        #发送邮件提醒
        连接邮箱服务器
        发送邮件
        关闭连接
 
    if 硬盘使用空间 > 90%:
        #发送邮件提醒
        连接邮箱服务器
        发送邮件
        关闭连接
 
    if 内存占用 > 80%:
        #发送邮件提醒
        连接邮箱服务器
        发送邮件
        关闭连接

随着时间的推移,开始使用了函数式编程,增强代码的重用性和可读性,就变成了这样:

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def 发送邮件(内容)
    #发送邮件提醒
    连接邮箱服务器
    发送邮件
    关闭连接
 
while True
 
    if cpu利用率 > 90%:
        发送邮件('CPU报警')
 
    if 硬盘使用空间 > 90%:
        发送邮件('硬盘报警')
 
    if 内存占用 > 80%:
        发送邮件('内存报警'

今天我们来学习一种新的编程方式:面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)
注:Java和C#来说只支持面向对象编程,而python比较灵活即支持面向对象编程也支持函数式编程

二、创建类和对象

面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用。

  类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能

  对象则是根据模板创建的实例,通过实例对象可以执行类中的函数

  • class是关键字,表示类
  • 创建对象,类名称后加括号即可

ps:类中的函数第一个参数必须是self(详细见:类的三大特性之封装)
   类中定义的函数叫做 “方法”

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# 创建类
class Foo:
     
    def Bar(self):
        print 'Bar'
 
    def Hello(self, name):
        print 'i am %s' %name
 
# 根据类Foo创建对象obj
obj = Foo()
obj.Bar()            #执行Bar方法
obj.Hello('wupeiqi'#执行Hello方法 

诶,你在这里是不是有疑问了?使用函数式编程和面向对象编程方式来执行一个“方法”时函数要比面向对象简便

  • 面向对象:【创建对象】【通过对象执行方法】
  • 函数编程:【执行函数】

观察上述对比答案则是肯定的,然后并非绝对,场景的不同适合其的编程方式也不同。

总结:函数式的应用场景 --> 各个函数之间是独立且无共用的数据

三、面向对象三大特性

面向对象的三大特性是指:封装、继承和多态。

一、封装

封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。

所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:

  • 将内容封装到某处
  • 从某处调用被封装的内容

第一步:将内容封装到某处

 self 是一个形式参数,当执行 obj1 = Foo('wupeiqi', 18 ) 时,self 等于 obj1

                              当执行 obj2 = Foo('alex', 78 ) 时,self 等于 obj2

所以,内容其实被封装到了对象 obj1 和 obj2 中,每个对象中都有 name 和 age 属性,在内存里类似于下图来保存。

第二步:从某处调用被封装的内容

调用被封装的内容时,有两种情况:

  • 通过对象直接调用
  • 通过self间接调用

1、通过对象直接调用被封装的内容

上图展示了对象 obj1 和 obj2 在内存中保存的方式,根据保存格式可以如此调用被封装的内容:对象.属性名

 1 class Foo:
 2  
 3     def __init__(self, name, age):
 4         self.name = name
 5         self.age = age
 6  
 7 obj1 = Foo('wupeiqi', 18)
 8 print obj1.name    # 直接调用obj1对象的name属性
 9 print obj1.age     # 直接调用obj1对象的age属性
10  
11 obj2 = Foo('alex', 73)
12 print obj2.name    # 直接调用obj2对象的name属性
13 print obj2.age     # 直接调用obj2对象的age属性
View Code

2、通过self间接调用被封装的内容

执行类中的方法时,需要通过self间接调用被封装的内容

 1 class Foo:
 2   
 3     def __init__(self, name, age):
 4         self.name = name
 5         self.age = age
 6   
 7     def detail(self):
 8         print self.name
 9         print self.age
10   
11 obj1 = Foo('wupeiqi', 18)
12 obj1.detail()  # Python默认会将obj1传给self参数,即:obj1.detail(obj1),所以,此时方法内部的 self = obj1,即:self.name 是 wupeiqi ;self.age 是 18
13   
14 obj2 = Foo('alex', 73)
15 obj2.detail()  # Python默认会将obj2传给self参数,即:obj1.detail(obj2),所以,此时方法内部的 self = obj2,即:self.name 是 alex ; self.age 是 78
View Code

综上所述,对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容。

练习一:在终端输出如下信息

  • 小明,10岁,男,上山去砍柴
  • 小明,10岁,男,开车去东北
  • 小明,10岁,男,最爱大保健
  • 老李,90岁,男,上山去砍柴
  • 老李,90岁,男,开车去东北
  • 老李,90岁,男,最爱大保健
  • 老张...
 1 def kanchai(name, age, gender):
 2     print "%s,%s岁,%s,上山去砍柴" %(name, age, gender)
 3 
 4 
 5 def qudongbei(name, age, gender):
 6     print "%s,%s岁,%s,开车去东北" %(name, age, gender)
 7 
 8 
 9 def dabaojian(name, age, gender):
10     print "%s,%s岁,%s,最爱大保健" %(name, age, gender)
11 
12 
13 kanchai('小明', 10, '')
14 qudongbei('小明', 10, '')
15 dabaojian('小明', 10, '')
16 
17 
18 kanchai('老李', 90, '')
19 qudongbei('老李', 90, '')
20 dabaojian('老李', 90, '')
函数式编程
 1 class Foo:
 2     
 3     def __init__(self, name, age ,gender):
 4         self.name = name
 5         self.age = age
 6         self.gender = gender
 7 
 8     def kanchai(self):
 9         print "%s,%s岁,%s,上山去砍柴" %(self.name, self.age, self.gender)
10 
11     def qudongbei(self):
12         print "%s,%s岁,%s,开车去东北" %(self.name, self.age, self.gender)
13 
14     def dabaojian(self):
15         print "%s,%s岁,%s,最爱大保健" %(self.name, self.age, self.gender)
16 
17 
18 xiaoming = Foo('小明', 10, '')
19 xiaoming.kanchai()
20 xiaoming.qudongbei()
21 xiaoming.dabaojian()
22 
23 laoli = Foo('老李', 90, '')
24 laoli.kanchai()
25 laoli.qudongbei()
26 laoli.dabaojian()
面向对象

上述对比可以看出,如果使用函数式编程,需要在每次执行函数时传入相同的参数,如果参数多的话,又需要粘贴复制了...  ;而对于面向对象只需要在创建对象时,将所有需要的参数封装到当前对象中,之后再次使用时,通过self间接去当前对象中取值即可。

 

练习二:游戏人生程序

1、创建三个游戏人物,分别是:

  • 苍井井,女,18,初始战斗力1000
  • 东尼木木,男,20,初始战斗力1800
  • 波多多,女,19,初始战斗力2500

2、游戏场景,分别:

  • 草丛战斗,消耗200战斗力
  • 自我修炼,增长100战斗力
  • 多人游戏,消耗500战斗力
 1 # -*- coding:utf-8 -*-
 2 
 3 # #####################  定义实现功能的类  #####################
 4 
 5 class Person:
 6 
 7     def __init__(self, na, gen, age, fig):
 8         self.name = na
 9         self.gender = gen
10         self.age = age
11         self.fight =fig
12 
13     def grassland(self):
14         """注释:草丛战斗,消耗200战斗力"""
15 
16         self.fight = self.fight - 200
17 
18     def practice(self):
19         """注释:自我修炼,增长100战斗力"""
20         
21         self.fight = self.fight + 200
22 
23     def incest(self):
24         """注释:多人游戏,消耗500战斗力"""
25         
26         self.fight = self.fight - 500
27 
28     def detail(self):
29         """注释:当前对象的详细情况"""
30 
31         temp = "姓名:%s ; 性别:%s ; 年龄:%s ; 战斗力:%s"  % (self.name, self.gender, self.age, self.fight)
32         print temp
33 
34         
35 # #####################  开始游戏  #####################
36 
37 cang = Person('苍井井', '', 18, 1000)    # 创建苍井井角色
38 dong = Person('东尼木木', '', 20, 1800)  # 创建东尼木木角色
39 bo = Person('波多多', '', 19, 2500)      # 创建波多多角色
40 
41 cang.incest() #苍井空参加一次多人游戏
42 dong.practice()#东尼木木自我修炼了一次
43 bo.grassland() #波多多参加一次草丛战斗
44 
45 
46 #输出当前所有人的详细情况
47 cang.detail()
48 dong.detail()
49 bo.detail()
50 
51 
52 cang.incest() #苍井空又参加一次多人游戏
53 dong.incest() #东尼木木也参加了一个多人游戏
54 bo.practice() #波多多自我修炼了一次
55 
56 #输出当前所有人的详细情况
57 cang.detail()
58 dong.detail()
59 bo.detail()
游戏人生

 

二、继承

 1 经典类和新式类    py2:
 2                 经典类
 3                 新式类,如果自己或自己的前辈只要有人继承object,那么此类就是新式类。
 4             py3:
 5                 新式类
 6             
 7             经典类和新式类的查找成员的顺序不一样。
 8                 经典类,一条道走到黑(深度优先)。
 9                 新式类,C3算法实现(python2.3更新时c3算法)。
10                         
11                         Foo + (C,D,F,G) + (G,D,G,W) + (I,G,D,G,W) 
12                         
13                         Foo, I,B,
14                             获取第一个表头 和 其他表位进行比较
15                                 不存在则拿走。
16                                 如果存在,则放弃,然后获取第二个表的表头再次和其他表的表尾进行比较。
17         
18             简单:
19                 经典类,一条道走到黑(深度优先)。
20                 新式类,留个根。(科学C3算法)
21                 
22             注意事项:
23                 super是遵循__mro__执行顺序。
经典类和新式类(C3算法)

继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子可以继承父的内容。

例如:

  猫可以:喵喵叫、吃、喝、拉、撒

  狗可以:汪汪叫、吃、喝、拉、撒

如果我们要分别为猫和狗创建一个类,那么就需要为 猫 和 狗 实现他们所有的功能,如下所示:

 1 class 猫:
 2 
 3     def 喵喵叫(self):
 4         print '喵喵叫'
 5 
 6     def 吃(self):
 7         # do something
 8 
 9     def 喝(self):
10         # do something
11 
12     def 拉(self):
13         # do something
14 
15     def 撒(self):
16         # do something
17 
18 class 狗:
19 
20     def 汪汪叫(self):
21         print '喵喵叫'
22 
23     def 吃(self):
24         # do something
25 
26     def 喝(self):
27         # do something
28 
29     def 拉(self):
30         # do something
31 
32     def 撒(self):
33         # do something
伪代码

上述代码不难看出,吃、喝、拉、撒是猫和狗都具有的功能,而我们却分别的猫和狗的类中编写了两次。如果使用 继承 的思想,如下实现:

  动物:吃、喝、拉、撒

     猫:喵喵叫(猫继承动物的功能)

     狗:汪汪叫(狗继承动物的功能)

 1 class 动物:
 2 
 3     def 吃(self):
 4         # do something
 5 
 6     def 喝(self):
 7         # do something
 8 
 9     def 拉(self):
10         # do something
11 
12     def 撒(self):
13         # do something
14 
15 # 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类
16 class 猫(动物):
17 
18     def 喵喵叫(self):
19         print '喵喵叫'
20         
21 # 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类
22 class 狗(动物):
23 
24     def 汪汪叫(self):
25         print '喵喵叫'
伪代码
 1 class Animal:
 2 
 3     def eat(self):
 4         print "%s 吃 " %self.name
 5 
 6     def drink(self):
 7         print "%s 喝 " %self.name
 8 
 9     def shit(self):
10         print "%s 拉 " %self.name
11 
12     def pee(self):
13         print "%s 撒 " %self.name
14 
15 
16 class Cat(Animal):
17 
18     def __init__(self, name):
19         self.name = name
20         self.breed = ''
21 
22     def cry(self):
23         print '喵喵叫'
24 
25 class Dog(Animal):
26     
27     def __init__(self, name):
28         self.name = name
29         self.breed = ''
30         
31     def cry(self):
32         print '汪汪叫'
33         
34 
35 # ######### 执行 #########
36 
37 c1 = Cat('小白家的小黑猫')
38 c1.eat()
39 
40 c2 = Cat('小黑的小白猫')
41 c2.drink()
42 
43 d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')
44 d1.eat()
代码实例

所以,对于面向对象的继承来说,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而不必一一实现每个方法。

注:除了子类和父类的称谓,你可能看到过 派生类 和 基类 ,他们与子类和父类只是叫法不同而已。

学习了继承的写法之后,我们用代码来是上述阿猫阿狗的功能:

 1 class Animal:
 2 
 3     def eat(self):
 4         print "%s 吃 " %self.name
 5 
 6     def drink(self):
 7         print "%s 喝 " %self.name
 8 
 9     def shit(self):
10         print "%s 拉 " %self.name
11 
12     def pee(self):
13         print "%s 撒 " %self.name
14 
15 
16 class Cat(Animal):
17 
18     def __init__(self, name):
19         self.name = name
20         self.breed = ''
21 
22     def cry(self):
23         print '喵喵叫'
24 
25 class Dog(Animal):
26     
27     def __init__(self, name):
28         self.name = name
29         self.breed = ''
30         
31     def cry(self):
32         print '汪汪叫'
33         
34 
35 # ######### 执行 #########
36 
37 c1 = Cat('小白家的小黑猫')
38 c1.eat()
39 
40 c2 = Cat('小黑的小白猫')
41 c2.drink()
42 
43 d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')
44 d1.eat()
代码实例

那么问题又来了,多继承呢?

  • 是否可以继承多个类
  • 如果继承的多个类每个类中都定了相同的函数,那么那一个会被使用呢?

1、Python的类可以继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类

2、Python的类如果继承了多个类,那么其寻找方法的方式有两种,分别是:深度优先广度优先

  • 当类是经典类时,多继承情况下,会按照深度优先方式查找
  • 当类是新式类时,多继承情况下,会按照广度优先方式查找

经典类和新式类,从字面上可以看出一个老一个新,新的必然包含了跟多的功能,也是之后推荐的写法,从写法上区分的话,如果 当前类或者父类继承了object类,那么该类便是新式类,否则便是经典类。

 

 1 class D:
 2 
 3     def bar(self):
 4         print 'D.bar'
 5 
 6 
 7 class C(D):
 8 
 9     def bar(self):
10         print 'C.bar'
11 
12 
13 class B(D):
14 
15     def bar(self):
16         print 'B.bar'
17 
18 
19 class A(B, C):
20 
21     def bar(self):
22         print 'A.bar'
23 
24 a = A()
25 # 执行bar方法时
26 # 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错
27 # 所以,查找顺序:A --> B --> D --> C
28 # 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
29 a.bar()
经典类多继承
 1 class D(object):
 2 
 3     def bar(self):
 4         print 'D.bar'
 5 
 6 
 7 class C(D):
 8 
 9     def bar(self):
10         print 'C.bar'
11 
12 
13 class B(D):
14 
15     def bar(self):
16         print 'B.bar'
17 
18 
19 class A(B, C):
20 
21     def bar(self):
22         print 'A.bar'
23 
24 a = A()
25 # 执行bar方法时
26 # 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错
27 # 所以,查找顺序:A --> B --> C --> D
28 # 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
29 a.bar()
新式类多继承

经典类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错

新式类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错

注意:在上述查找过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了

class A(object):
    def foo(self):
        print("A.foo")

class B(A):
    def foo(self):
        print("B.foo")
        super().foo()

class C(A):
    def foo(self):
        print("C.foo")
        super().foo()

class D(B,C):
    def foo(self):
        print("D.foo")
        super().foo()

d = D()
d.foo()


结果:
        D.foo
        B.foo
        C.foo
        A.foo
新式类 多继承 super 示例

 

三、多态 

 Pyhon不支持Java和C#这一类强类型语言中多态的写法,但是原生多态,其Python崇尚“鸭子类型”。

 1 class F1:
 2     pass
 3 
 4 
 5 class S1(F1):
 6 
 7     def show(self):
 8         print 'S1.show'
 9 
10 
11 class S2(F1):
12 
13     def show(self):
14         print 'S2.show'
15 
16 
17 # 由于在Java或C#中定义函数参数时,必须指定参数的类型
18 # 为了让Func函数既可以执行S1对象的show方法,又可以执行S2对象的show方法,所以,定义了一个S1和S2类的父类
19 # 而实际传入的参数是:S1对象和S2对象
20 
21 def Func(F1 obj):
22     """Func函数需要接收一个F1类型或者F1子类的类型"""
23     
24     print obj.show()
25     
26 s1_obj = S1()
27 Func(s1_obj) # 在Func函数中传入S1类的对象 s1_obj,执行 S1 的show方法,结果:S1.show
28 
29 s2_obj = S2()
30 Func(s2_obj) # 在Func函数中传入Ss类的对象 ss_obj,执行 Ss 的show方法,结果:S2.show
Python伪代码实现Java或C#的多态
 1 class F1:
 2     pass
 3 
 4 
 5 class S1(F1):
 6 
 7     def show(self):
 8         print 'S1.show'
 9 
10 
11 class S2(F1):
12 
13     def show(self):
14         print 'S2.show'
15 
16 def Func(obj):
17     print obj.show()
18 
19 s1_obj = S1()
20 Func(s1_obj) 
21 
22 s2_obj = S2()
23 Func(s2_obj) 
Python “鸭子类型”

 

四、总结 

以上就是本节对于面向对象初级知识的介绍,总结如下:

  • 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对  和 对象 的使用
  • 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用
  • 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数
  • 面向对象三大特性:封装、继承和多态

问答专区

问题一:什么样的代码才是面向对象?

答:从简单来说,如果程序中的所有功能都是用 类 和 对象 来实现,那么就是面向对象编程了。

问题二:函数式编程 和 面向对象 如何选择?分别在什么情况下使用?

答:须知:对于 C# 和 Java 程序员来说不存在这个问题,因为该两门语言只支持面向对象编程(不支持函数式编程)。而对于 Python 和 PHP 等语言却同时支持两种编程方式,且函数式编程能完成的操作,面向对象都可以实现;而面向对象的能完成的操作,函数式编程不行(函数式编程无法实现面向对象的封装功能)。

所以,一般在Python开发中,全部使用面向对象 或 面向对象和函数式混合使用

面向对象的应用场景:

  1. 多函数需使用共同的值,如:数据库的增、删、改、查操作都需要连接数据库字符串、主机名、用户名和密码
  2.  1 class SqlHelper:
     2 
     3     def __init__(self, host, user, pwd):
     4 
     5         self.host = host
     6         self.user = user
     7         self.pwd = pwd
     8 
     9     def 增(self):
    10         # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
    11         # do something
    12         # 关闭数据库连接
    13 
    14     def 删(self):
    15         # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
    16         # do something
    17         # 关闭数据库连接
    18 
    19     def 改(self):
    20         # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
    21         # do something
    22         # 关闭数据库连接
    23 
    24     def 查(self):
    25     # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
    26         # do something
    27         # 关闭数据库连接# do something
    Demo
  3. 需要创建多个事物,每个事物属性个数相同,但是值的需求
    如:张三、李四、杨五,他们都有姓名、年龄、血型,但其都是不相同。即:属性个数相同,但值不相同
 1 class Person:
 2 
 3     def __init__(self, name ,age ,blood_type):
 4 
 5         self.name = name
 6         self.age = age
 7         self.blood_type = blood_type
 8 
 9 
10     def detail(self):
11         temp = "i am %s, age %s , blood type %s " % (self.name, self.age, self.blood_type)
12         print temp
13 
14 zhangsan = Person('张三', 18, 'A')
15 lisi = Person('李四', 73, 'AB')
16 yangwu = Person('杨五', 84, 'A')
Demo

 

问题三:类和对象在内存中是如何保存?

答:类以及类中的方法在内存中只有一份,而根据类创建的每一个对象都在内存中需要存一份,大致如下图:

如上图所示,根据类创建对象时,对象中除了封装 name 和 age 的值之外,还会保存一个类对象指针,该值指向当前对象的类。

当通过 obj1 执行 【方法一】 时,过程如下:

  1. 根据当前对象中的 类对象指针 找到类中的方法
  2. 将对象 obj1 当作参数传给 方法的第一个参数 self 
posted on 2019-04-14 17:52  始终不够啊  阅读(192)  评论(0编辑  收藏  举报