摘要:
Unity(支持WebGL)+PHP(Workerman的Gateway)用Websocket协议实现匹配对战(摇骰子为例)1 上篇文章只讲述工程使用、发布。并没讲述任何流程和实现原理。然而下面先讲述流程,并不打算细细展开原理,我怕先说原理大家可能会一下懵圈了。 连接入口 服务端 侦听ip、port 阅读全文
摘要:
众所周知 Unity的WebGL不支持TCP/IP(C# Socket)网络层,所以想用Unity做网页游戏或者小游戏,网络层是不能用TCP/IP(C# Socket)的。详情请查看链接WebGL Networkking 所以我通过一个匹配例子,给大家介绍如何使用Websocket来规避这个问题。 阅读全文