摘要:
1、UI默认是私有的,因此需要在外部调用,需要改为public Ui::Widget *ui; // 1、将ui公有化 /* private: // 这行内容注释掉 Ui::Widget *ui;*/ 2、自定义窗口类 static Widget *myWidget; // 2、定义一个静态的ui 阅读全文
摘要:
1、usbmouse.c 在目录drivers\hid\usbhid下 驱动入口 int retval = usb_register(&usb_mouse_driver); 驱动结构体 // 这个结构体中包含有很多函数,但是这四个是必须的 static struct usb_driver usb_m 阅读全文