DOM中的事件总结

 

一. 在 html 中直接绑定

  在 HTML 中绑定事件叫做内联绑定事件,HTML 的元素中有如 onclick 这样的 on*** 属性,它可以给这个 DOM 元素绑定一个类型的事件,主要是这样的:

  <div onclick="***">博客园</div>

  这里的 *** 有两种形式:

1. 用字符串表示一段函数

  <div onclick="var a = 1; console.log(a); ">博客园</div>

2. 用函数名表示

  <div onclick="foo(this)">博客园</div>

  这里需要添加 script 去定义函数:

  <script>
    function foo(_this) {
      console.log(_this);
      console.log(this);
    }
  </script>

  然而这内联的方式绑定时间不利于分离,所以一般我们不推荐这种做法,所以也就不再多阐述了

 

二. 在 JavaScript 中绑定

1. onclick

  来看例子:

  <div id="btn">博客园</div>

  document.getElementById('btn').onclick = function (e) {
    console.log(this.id);
    console.log(e);
  };

  观察 console.log:

  btn
  MouseEvent {isTrusted: true, screenX: 65, screenY: 87, clientX: 65, clientY: 13…}

  首先,我们获取到了 dom 元素,然后给它的 onclick 属性赋值了一个函数;点击 dom 我们发现那个函数执行了,同时发现函数中的 this 是指向当前的这个 dom 元素;细细一想,其实这和前面用的在 html 中内联绑定函数是一样的,我们同样是给 dom 的 onclick 属性赋值一个函数,然后函数中的 this 指向当前元素,只是这个过程这里我们是在 js 中做的;而还有一点区别就是前面的是赋值一段 js 字符串,这里是赋值一个函数,所以可以接受一个参数:event,这个参数是点击的事件对象。

  用赋值绑定函数的一个缺点就是它只能绑定一次:

  例如:

  document.getElementById('btn').onclick = function (e) {
    console.log(this.id);
  };
  document.getElementById('btn').onclick = function (e) {
    console.log(this.id);
  };

  可以看到这里只打印了一次 btn。

2. addEventListener

  这个才是我们需要重点介绍的一个函数

1.)语法:

  target.addEventListener(type, listener[, useCapture]);

  target : 表示要监听事件的目标对象,可以是一个文档上的元素 Document 本身,Window 或者 XMLHttpRequest;

  type : 表示事件类型的字符串,比如: click、change、touchstart …;

  listener : 当指定的事件类型发生时被通知到的一个对象。该参数必是实现 EventListener 接口的一个对象或函数。

  useCapture : 设置事件的捕获或者冒泡 (后文阐述) ,true: 捕获,false: 冒泡,默认为 false。

  上个例子:

  <div id="btn">博客园</div>

  var btn = document.getElementById('btn');

  btn.addEventListener(‘click’, foo1);

  function foo1(event) {
    console.log(this.id);
    console.log(event);
  }

  观察 console.log:

  btn
  MouseEvent {isTrusted: true, screenX: 37, screenY: 88, clientX: 37, clientY: 14…}

  监听函数中的 this 指向当前的 dom 元素,函数接受一个 event 参数。

2.)绑定多个函数

  addEventListener 可以给同一个 dom 元素绑定多个函数:

  <div id="btn">博客园</div>

  var btn = document.getElementById('btn');

  btn.addEventListener('click', foo1);
  btn.addEventListener('click', foo2);

  function foo1(event) {
    console.log(666);
  }

  function foo2(event) {
    console.log(888);
  }

  可以看到 console.log:

  666
  888

  我们可以看到两个函数都执行了,并且执行顺序按照绑定的顺序执行。

  改变一下,如果我们的 useCapture 参数不同呢?
  看下面 3 组对比:

例子:1

  var btn = document.getElementById('btn');

  btn.addEventListener('click', foo1, true);
  btn.addEventListener('click', foo2, true);

  function foo1(event) {
    console.log(666);
  }

  function foo2(event) {
    console.log(888);
  }

例子:2

  var btn = document.getElementById('btn');

  btn.addEventListener('click', foo1, true);
  btn.addEventListener('click', foo2, false);

  function foo1(event) {
    console.log(666);
  }

  function foo2(event) {
    console.log(888);
  }

例子:3

  var btn = document.getElementById('btn');

  btn.addEventListener('click', foo1, false);
  btn.addEventListener('click', foo2, true);

  function foo1(event) {
    console.log(666);
  }
  function foo2(event){

  console.log(888)

  }

  console.log打印出来的值并没有改变,所以执行顺序只和绑定顺序有关和 useCapture 无关。

  结论:
    我们可以给一个 dom 元素绑定多个函数,并且它的执行顺序按照绑定的顺序执行。

3.)同一个元素绑定同一个函数

  我们给一个 dom 元素绑定同一个函数两次试试:

  <div id="btn">博客园</div>

  var btn = document.getElementById('btn');

  btn.addEventListener('btn', foo1);
  btn.addEventListener('btn', foo1);

  unction foo1(event) {
    console.log(666);
  }

  观察 console.log:

  666 

  可以看到函数只执行了一次;

换一种方式:

  var btn = document.getElementById('btn');

  btn.addEventListener('btn', foo1, true);
  btn.addEventListener('btn', foo1, false);

  function foo1(event) {
    console.log(666);
  }

  观察 console.log:

  666
  666 

  可以看到函数执行了两次。

  结论:
    我们可以给一个 dom 元素绑定同一个函数,最多只能绑定 useCapture 类型不同的两次。

3. attachEvent

  addEventListener 只支持到 IE 9,所以为了兼容性考虑,在兼容 IE 8 以及以下浏览器可以用 attachEvent 函数,和 addEventListener 函数表现一样。在IE浏览器中我们可以使用attachEvent.形如:object.attachEvent(event,function);这里需要注意的是event的格式都是on+事件名,如:btn事件->onclick

  例子:

  var btn = document.getElementById("btn");

  btn.attachEvent("onclick",test1);

    function test1(){

  console.log("666");

  }

 

三. 事件的解绑

  与事件绑定相对应的就是事件解绑了。

1. 通过 dom 的 on** 属性设置的事件

  对于 Bind in HTML 和 dom.onclick 绑定的事件都可以用 dom.onclick = null 来解绑事件。

2. removeEventListener

  通过 addEventListener 绑定的事件可以使用 removeEventListener 来解绑, removeEventListener 接受的参数和 addEventListener 是一样的

  <div id="btn">博客园</div>

  var btn = document.getElementById('btn');

  btn.addEventListener('click', foo1);

  function foo1(event) {
    console.log(666);
  }
  btn.removeEventListener('click', foo1, true);

  这里发现事件并没有取消绑定,发现 removeEventListener 的 useCapture 的参数原来和绑定时候传入的不一致,我们改成 false 之后发现事件取消了。

  结论:
    对于使用 removeEventListener 函数解绑事件,需要传入的 listener useCapture 应和 addEventListener 一致才可以解绑事件。

3. detachEvent

  通过attachEvent绑定的事件可以使用detachEvent来解绑,可接受的参数和attachEvent是一样的,如下:btn.detachEvent("on" + type, handler)

 

四. DOM事件流

  DOM事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。首先发生的事件捕获,为截获事件提供机会。然后是实际的目标接受事件。最后一个阶段是时间冒泡阶段,可以在这个阶段对事件做出响应。

1. 捕获阶段(Capture Phase)

  事件的第一个阶段是捕获阶段。事件从文档的根节点流向目标对象节点。途中经过各个层次的DOM节点,并在各节点上触发捕获事件,直到到达事件的目标节点。捕获阶段的主要任务是建立传播路径,在冒泡阶段,事件会通过这个路径回溯到文档跟节点。

2. 目标阶段(Target Phase)

  当事件到达目标节点的,事件就进入了目标阶段。事件在目标节点上被触发,然后会逆向回流,直到传播至最外层的文档节点。

3. 冒泡阶段(Bubble Phase)

  事件在目标元素上触发后,并不在这个元素上终止。它会随着DOM树一层层向上冒泡,回溯到根节点。
冒泡过程非常有用。它将我们从对特定元素的事件监听中释放出来,如果没有事件冒泡,我们需要监听很多不同的元素来确保捕获到想要的事件。

4. 回到 addEventListener

  我们来做几个小对比:

  <div id="btn1">
      <div id="btn2">博客园</div>
  </div>

例子: 1

  document.getElementById('btn1').addEventListener('click', foo1, false);
  document.getElementById('btn2').addEventListener('click, foo2, false);

  function foo1(event) {
    console.log(666);
  }
  function foo2(event) {
    console.log(888);
  }

  console.log:

  888
  666

  这里两个事件都是冒泡类型,所以是从内到外;

例子: 2
  document.getElementById('btn1').addEventListener('click', foo1, true);
  document.getElementById('btn2').addEventListener('click', foo2, true);

  function foo1(event) {
    console.log(666);
  }
  function foo2(event) {
    console.log(888);
  }

  console.log:

  666
  888

  这里两个事件都是捕获类型,所以是从外到内;

例子: 3
  document.getElementById('btn1').addEventListener('click', foo1, false);
  document.getElementById('btn2').addEventListener('click', foo2, true);

  function foo1(event) {
    console.log(666);
  }
  function foo2(event) {
    console.log(888);
  }

  console.log:

  888
  666

  btn1事件是冒泡,btn2 事件是捕获,根据 dom 的事件流,先执行了捕获阶段(这里是目标阶段)再到冒泡阶段。

例子: 4

  document.getElementById('btn1').addEventListener('click', foo1, true);
  document.getElementById('btn2').addEventListener('click', foo2, false);

  function foo1(event) {
    console.log(666);
  }
  function foo2(event) {
    console.log(888);
  }

  console.log:

  666
  888

  btn2 事件是冒泡,btn1事件是捕获,根据 dom 的事件流,先执行了捕获阶段(这里是目标阶段)再到冒泡阶段。

 

五. 阻止 冒泡/捕获

  <div id="btn1">
      <div id="btn2">博客园</div>
  </div>

  document.getElementById('btn1').addEventListener('click', foo1);
  document.getElementById('btn2').addEventListener('click', foo2);

  function foo1(event) {
    console.log(666);
  }
  function foo2(event) {
    event.stopPropagation();

  这样foo1中的代码就不会执行了,阻止冒泡
    console.log(888);
  }

 

六. 事件委托

  事件委托是利用事件的冒泡原理来实现的,页面上有这么一个节点树,div>ul>li>a;比如给最里面的a加一个click点击事件,那么这个事件就会一层一层的往外执行,执行顺序a>li>ul>div,有这样一个冒泡机制,那么我们给最外面的div加点击事件,那么里面的ul,li,a做点击事件的时候,都会冒泡到最外层的div上,所以都会触发,这就是事件委托,委托它们父级代为执行事件。

七. JS中事件兼容性封装

  Var  EventUtil={

1.)添加事件方法

  addHandler:function(element,type,handler){

      if(element.addEventListener){

          element.addEventListener(type, handler, false);

  }else if (element.attachEvent){

          element.attachEvent("on" + type, handler);

      } else {

         element["on" + type] = handler;

      }

  }

2.)移除之前添加的事件方法

  removeHandler:function(element, type, handler){ 

         if (element.removeEventListener){

             element.removeEventListener(type, handler, false);

         } else if (element.detachEvent){

             element.detachEvent("on" + type, handler);

         } else {

             element["on" + type] = null;

         }

     }

 

3.)获取事件及事件对象目标

   getEvent: function(event){

       return event ? event : window.event;

   },

   getTarget: function(event){

       return event.target || event.srcElement;

   }

4.)阻止浏览器默认事件的兼容性写法

  preventDefault: function(event){ 

          if (event.preventDefault){

              event.preventDefault();

          } else {

              event.returnValue = false;

          }

      }

5.)阻止事件冒泡的兼容性写法

  stopPropagation: function(event){ 

          if (event.stopPropagation){

              event.stopPropagation();

          } else {

              event.cancelBubble = true;

          }

      }

  }

  下面我就举一个例子演示一下用法:

    <button id=”btn”>点击事件</button>

    var btn=document.getElementById(“btn”);

    EventUtil.addHandler(btn,”click”,function(){

    console.log(“这是一次简单的演示”)

    })

posted @ 2016-10-31 23:18  天树  阅读(1506)  评论(0编辑  收藏  举报