深度学习入门(5)

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《三字经》的开篇第一句就是:“人之初,性本善”。对于神经网络来说,这句话为“网之初,感知机”。感知机是一切神经网络学习的起点,是神经网络学习的“Hello World。

感性认识“感知机”

所谓感知机,其实就是一个由两层神经元构成的网络结构,它在输入层接收外界的输入,通过激活函数(含阈值)的变换,把信号传送到输出层,因此,它也称为“阈值逻辑单元”。

感知机虽然简单,但是已经初具神经网络的必备因素。所有“有监督”的学习,在某种程度上,都是分类的学习算法。而感知机就是有监督的学习,所以,它也是一种分类算法。

下面我们列举一个区分“香蕉和西瓜”的经典案例,来看看感知机是如何工作的。为了简单起见,我们就假设西瓜和香蕉都仅有两个特征:形状和颜色,其他特征暂且不考虑,这两个特征都是基于视觉刺激得到的。

 

 

 

假设特征x1代表输入颜色,特征x2代表形状,权重w1和w2默认值都为1,为了进一步简化,我们把阈值θ设置为0。为了标识方便,我们将感知器输出为“1”,代表判定为“西瓜”,而输出为“0”,代表判定为“香蕉”。当然了,如果有更多类别的物品,我们就用更多的数字来标记即可。

为了方便机器计算,我们对颜色和形状这两个特征,给予不同的值,以示区别。颜色这个特征为绿色时,x1取值为1,而当颜色为黄色时,x1取值为-1;类似地,如果形状这个特征为圆形,x2取值为1,反之,形状为弯曲状时,x2取值为-1.

 

 

这样一来,可以很容易根据上图所示的公式,对于西瓜、香蕉做鉴定(即输出函数f的值),其结果分别如下图所示。

 

从输出可以看出,对西瓜的判定输出结果是2,而香蕉的为-2。而我们预定的规则是:函数输出为1,则判定为西瓜,输出为0,则判定为香蕉,那么如何将2或-2这样的分类结果,变换为预期的分类表达呢?这个时候就需要用到激活函数。

我们这里使用了最简单的阶跃函数。在阶跃函数中,输出规则十分简单:当x>0时,f(x)输出为1,否则输出0。通过激活函数的“润滑”之后,结果就变成了我们想要的样子,我们就搞定了香蕉和西瓜的判定。

这里需要说明的是,对象的不同特征(比如水果的颜色或形状等),只要用不同数值区分表示开来即可,具体用什么样的值,其实并无大碍。

但是,你或许会疑惑,这里的阈值和两个链接权值w1和w2,为啥这么巧分别就是0、1、1呢?如果取其他值,会有不同的判定结果吗?

事实上,我们并不能从一开始就知道这几个参数的取值,而是一点点地非常苦逼地“试错”出来的,这个过程就是感知机的学习过程。

感知机是如何学习的?

感知机学习属于“有监督学习”(即分类算法)。感知机是有明确目的导向的 ,不管是什么样的学习规则,能达到良好的分类目的,就是好学习规则。

我们知道,对象本身的特征值,一旦确定下来就不会变化,因此,所谓神经网络的学习规则就是调整权值和阈值的规则(这个结论对于深度学习而言,依然适用)。

假设我们的规则是这样的:

其中ep = y - y',y为期望输出,y'是实际输出,所以,具体来说,ep是二者的差值。在后面,可以看到,这个“落差”就是整个网络中权值和阈值的调整动力。因为,很显然,如果ep为0,那么新、旧权值和阈值都是一样的,网络就稳定可用了。

下面,我们就用上面的学习规则来模拟感知机的学习过程。假设w1和w2初始值分别为1和-1,阈值为0,那么遵循下面的步骤,就可以完成判定西瓜的学习:

(1)计算判定西瓜的输出值f:

 将这个输出值带入阶跃函数中,可得y=8。

(2)显然,针对西瓜,我们期望输出的正确判定是:y=1,而现在实际输出的值y' = 0,也就是说,实际输出有误。这个时候,就需要纠偏。而纠偏,就需要利用公式所示的学习规则。于是,我们需要计算出误差ep来。

(3)计算误差ep:

现在,我们把ep的值带入公式所示的规则中,更新网络的权值和阈值。

 

(4)那么,在新一轮的网络参数(即权值、阈值)重新学习获得后,我们再次输入西瓜的属性值,来测试一下,他能否判定正确:

 

再通过激活函数(阶跃函数)处理后,输出结果y=1,判定正确。

(5)我们知道,一个对象的类别判定正确,不算好,“大家好,才是真的好!”于是,在判定西瓜正确之后,我们需要尝试在这样的网络参数下,香蕉的判定是否正确:

 

类似的,通过激活函数(阶跃函数)处理后,输出结果y=0,是正确的,误差ep为0,学习结束!

在这个案例里,仅仅通过一轮的“试错法”,我们就搞定了参数的训练,但是这只是最初级的神经网络。事实上,在有监督的学习规则中,我们需要根据输出与期望值的“落差”,经过多轮的重试,反复调整神经网络的权值,直至这个“落差”收敛到能够忍受的范围之内,训练才结束。

上面,我们只给出了感知机学习的一个感性例子,下面我们给出形式化的描述。

感知机的训练法则

通过前边的分析,我们看出,感知机实际上是很容易实现逻辑上的“与”、“或”、“非”等原子布尔函数,如图所示,感知机实现逻辑运算,这里没有异或。

 

下面举例说明,首先,我们注意到,假设f是阶跃函数,通过合适的权值和阈值,即可完成常见的逻辑运算(既然是逻辑运算,x1和x2都只能取值0或1),例如:

(1)“与”:当权值w1=w2=1,阈值θ=2时,有:

 

 

仅当x1=x2=1时,y=1,而在其他情况下(如x1和x2无论哪一个取0),y=0。

(2)类似地,“或”:当w1=w2=1,阈值θ=0.5时,有:

 此时,当x1或x2中有一个为“1”时,那么y=1,在其他情况下(x1和x2均都取“0”),y=0.这样我们就完成了运算。

(3)类似地,“非”:当w1=0.6,w2=0,阈值θ=0.5时,有:

此时,当x1为“1”时,y=0,当x1为“0”时,y=1。这样,就完成了逻辑“非”的运算。

更一般的,当我们给定训练数据,神经网络中参数(权值w1和阈值θ)都可以通过不断地“纠偏”学习得到。为了方便起见,我们把阈值θ视为w0,而其权值设置为固定值“-1”,那么阈值θ就可视为一个“哑节点”。这样一来,权重和阈值的学习就可以“一统天下”成为“权重”的学习。

如此一来,感知机的学习规则就可以更加简单明了,对于训练样例(x,y)(需要注意的是,这里粗体字x表示训练集合),若当前感知机的实际输出y',假设它不符合预期,存在“落差”,那么感知机的权值依据如公式规则调整:

其中,η∈(0,1)称为学习率,公式其实是公式的一般化描述。此公式其实是上述公式的一般化描述。由公式可知,如果(x,y)预测正确,那么可知y=y',感知机的权值就不会发生任何变化,否则就会根据“落差”的程度做对应调整。

这里需要注意的是,学习率η的作用是“缓和”每一步权值调整强度的。它本身的大小,也是比较难以确定的。如果η太小,网络调参的次数就太多,从而收敛很慢。如果η太大,有可能会错过网络的参数的最优解。因此,合适的η的大小,在某种程度上,还依赖于人工经验。

感知机的表征能力

如果识别对象有n个特征,那么感知机可以看作,在n维实例空间(即点空间)中的超平面决策面,以向量的模式写出来就是如图所示:

 

这样一来,对于超平面一侧的实例,感知机输出为1(或称判定为某一类),而对于超平面的另外一侧实例,感知机输出为0(判定为另外一类)。

由于感知机只有输出层神经元可以进行激活函数的处理,也就是说它只拥有单层的功能元神经元,因此它的学习能力是相对有限的。比如说,上边的原子布尔函数中的“与、或、非”等问题都是线性可分的问题。

前面的章节中,提到,若两类模式是线性可分的,那么一定存在一个线性超平面可以将它们区分开,也就是说,这样的感知机,其学习过程一定会稳定(收敛)下来,神经网络的权值可以学习得到。

但是对于线性不可分的原子布尔函数(如“异或”操作),就不存在简单的线性超平面将其区分开来。在这种情况下,感知机的学习过程就会发生“震荡”,权值向量就难以求得合适解。异或就是当且仅当输入值x1和x2不相等,则输出为1。反之,输出为0.

小结

在本小节,我们首先用西瓜和香蕉的判定案例,感性地谈了谈感知机的工作流程。然后,我们又给出了感知机的形式化学习规则以及感知机的表征能力。容易发现,感知机连常见的逻辑操作“异或”都难以实现。

 

posted @ 2020-12-18 21:18  我是球啊  阅读(231)  评论(0编辑  收藏  举报